Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

peh->Release();

}

} }

Рисунок 3.3 показывает шаги, которые предпринимаются CoCreateInstanceEx для создания нового объекта. Важно отметить, что оба результирующих указателя будут указывать на один и тот же объект. Если нужны два различных объекта, то требуются и два отдельных вызова CoCreateInstanceEx.

Использование СоСrеateInstanceЕх достаточно просто, если нужен только один интерфейс:

HRESULT CreateChimpAndEatBanana(void)

{

// declare and Initialize a MULTI_QI

// определяем и инициализируем MULTI_QI

MULTI_QI mqi = { &IID_IApe, 0, 0 };

HRESULT hr = CoCreateInstanceEx( CLSID_Chimp,

// make a new chimp – создаем нового шимпанзе

0,

// по aggregation – без агрегирования CLSCTX_ALL,

// any locality – любое расположение

0,

// no explicit host/security Info

// нет явной информации о хосте/безопасности

1,

// asking for one interface – запрашиваем один интерфейс

&mqi);

// array of MULTI_QI structs – массив структур

MULTI_QI

if (SUCCEEDED(hr))

{

IApe *pApe = reinterpret_cast<IApe*>(mqi.pItf);

assert(pApe);

// use the new object – используем новый объект

hr = pApe->EatBanana();

// release the Interface pointer

// освобождаем указатель интерфейса

pApe->Release();

}

return hr;

}

Если нужен только один интерфейс и не передается COSERVERINFO, то СОМ предусматривает несколько более удобную версию CoCreateInstanceEx, именуемую CoCreateInstance[1]:

HRESULT CoCreateInstance( [in] REFCLSID rclsid,

// what kind of object? – какой тип объекта?

[in] IUnknown *pUnkOuter,

// for aggregation – для агрегирования

[in] DWORD dwClsCtx,

// locality? – размещение?

[in] REFIID riid,

// what kind of interface – какой вид интерфейса

[out, iid_is(riid)] void **ppv);

// where to put itf – куда разместить интерфейс

Предыдущий пример становится намного проще, если применить CoCreateInstance

HRESULT CreateChimpAndEatBanana(void)

{

IАре *рАре = 0;

HRESULT hr = CoCreateInstance( CLSID_Chimp,

// make a new chimp – создаем нового шимпанзе

0,

// по aggregation – без агрегирования

CLSCTX_ALL,

// any locality – любое расположение

IID_IApe,

// what kind of itf – какой вид интерфейса

(void**)&pApe);

// where to put iff – куда поместить интерфейс

if (SUCCEEDED(hr)) {

assert(pApe);

// use the new object используем новый объект

hr = pApe->EatBanana();

// release the interface pointer

// освобождаем указатель интерфейса

pApe->Release();

}

return hr;

}

Оба предыдущих примера функционально эквивалентны. В сущности, реализация CoCreateInstance просто осуществляет внутренний вызов CoCreateInstanceEx:

// pseudo-code for implementation of CoCreateInstance API

// псевдокод для реализации API-функции

CoCreateInstance HRESULT

CoCreateInstance(REFCLSID rclsid, IUnknown *pUnkOuter, DWORD dwCtsCtx, REFIID riid, void **ppv)

{

MULTI_QI rgmqi[] = { &riid, 0, 0 };

HRESULT hr = CoCreateInstanceEx(rclsid, pUnkOuter, dwClsCtx, 0, 1, rgmqi);

*ppv = rgmqi[0].pItf;

return hr;

}

Хотя возможно выполнить запрос на удаленную активацию с использованием CoCreateInstance, отсутствие параметра COSERVERINFO не позволяет вызывающему объекту задать явное имя хоста. Вместо этого вызов CoCreateInstance и задание только флага CLSCTX_REMOTE_SERVER предписывает SCM использовать конфигурационную информацию каждого CLSID для выбора хост-машины, которая будет использоваться для активации объекта.

Рисунок 3.4 показывает, как параметры CoCreateInstanceEx преобразуются в параметры CoGetClassObject и IClassFactory::CreateInstance. Вопреки распространенному заблуждению, CoCreateInstanceEx не осуществляет внутренний вызов CoGetClassObject. Хотя между двумя этими методиками нет логических различий, реализация CoCreateInstanceEx будет более эффективной при создании одного экземпляра, так как в этом случае не будет лишних вызовов клиент-сервер, которые могли бы понадобиться, если бы была использована CoGetClassObject. Если, однако, будет создаваться большое число экземпляров, то клиент может кэшировать указатель объекта класса и просто вызвать IClassFactory::CreateInstance несколько раз. Поскольку IClassFactory::CreateInstance является всего лишь вызовом метода и не идет через SCM, он отчасти быстрее, чем вызов CoCreateInstanceEx. Порог, за которым становится более эффективным кэшировать объект класса и обходить CoCreateInstanceEx, будет изменяться в зависимости от эффективности IPC и RPC на используемых хост-машинах и сети.


Логин
Пароль
Запомнить меня