Приложение Г. Основные клавиатурные комбинации в Maya
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Alt + левая кнопка мыши |
Облет камерой |
Alt + средняя кнопка мыши |
Панорамирование |
Alt + левая кнопка мыши + средняя кнопка мыши |
Изменение масштаба изображения |
f |
Размещение выделенного объекта в границах активного окна проекции |
Shift +F |
Размещение выделенного объекта в границах всех окон проекции |
а |
Изменение масштаба таким образом, чтобы все объекты сцены уместились в границах активного окна проекции |
Shift + A |
Изменение масштаба таким образом, чтобы все объекты сцены уместились в границах всех окон проекции |
Пробел |
Разворот активного окна проекции на весь экран |
[ |
Возврат камеры к предыдущему состоянию |
] |
Повтор операции с камерой |
Режимы
Клавиатурная комбинация |
Функция |
F2 |
Анимация |
F3 |
Моделирование |
F4 |
Динамика |
F5 |
Визуализация |
F8 |
Вкл./выкл. режима выделения подобъектов |
F9 |
Редактирование вершин и управляющих точек |
F10 |
Редактирование ребер |
F11 |
Редактирование граней |
F12 |
Редактирование проекционных координат |
Insert |
Редактирование положения опорной точки |
Иерархии
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Р |
Соединить объекты в иерархическую цепочку |
Shift +P |
Разорвать иерархические связи между объектами |
Ctrl + g |
Сгруппировать выделенные объекты |
t |
Выделить группу, расположенную выше в иерархической цепочке' |
Выделение объектов
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Ctrl + q |
Выделение с помощью инструмента Lasso |
Ctrl + левая кнопка мыши |
Удалить элемент из выделенного набора |
Ctrl + Shift + левая кнопка мыши |
Добавление элементов к выделенному набору |
Shift + левая кнопка мыши |
Обращение операции выделения |
Помощь
Клавиатурная комбинация |
Функция |
F1 |
Вызов руководства пользователя |
z или Ctrl + z |
Отмена совершенной операции |
Backspace |
Удаление объекта или возвращение на шаг назад |
Служебные команды
Клавиатурная комбинация |
Функция |
g |
Повтор последней выполненной команды |
Ctrl + d |
Дублирование объектов |
|
Помещение курсора в командную строку |
Привязки
Клавиатурная комбинация |
Функция |
X |
Временная привязка к сетке |
с |
Временная привязка к кривой |
V |
Временная привязка к точке |
Shift + X |
Включение привязки к сетке |
Видимость объектов
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Alt+h |
Скрыть невыделенные объекты |
Ctrl + Shift +H |
Сделать видимым последний скрытый объект |
Ctrl + h |
Скрыть все выделенные объекты |
Анимация
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Alt + v |
Запуск и остановка воспроизведения анимации |
Esc |
Остановка воспроизведения анимации |
Alt+. |
Переход к следующему кадру |
Alt + , |
Переход к предыдущему кадру |
. |
Переход к следующему ключевому кадру |
' |
Переход к предыдущему ключевому кадру |
Shift + W |
Создать ключ для преобразования перемещения |
Shift +E |
Создать ключ для преобразования поворота |
Shift +R |
Создать ключ для преобразования масштабирования |
s |
Создать ключ для всех параметров, допускающих его создание |
Эффекты рисования
Клавиатурная комбинация |
Функция |
b + перетаскивание указателя мыши при нажатой левой кнопке |
Изменение масштаба кисти |
Shift + В + перетаскивание указателя мыши при нажатой левой кнопке |
Изменение ширины кисти |
m + перетаскивание указателя мыши при нажатой левой кнопке |
Установка смещения кисти относительно поверхности |
Ctrl + b |
Открытие окна диалога Brush Settings |
8 |
Переход в окно Paint Effects |
Остальные комбинации
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Удерживание клавиши Пробел |
Вызов меню оперативного доступа |
1 |
Минимальный уронен детализации NURВS-объектов |
2 |
Средний уровень детализации NURBS-объектов |
3 |
Максимальный уровень детализации NURBS-объектов |
4 |
Переход в режим каркасного отображения |
5 |
Переход в режим тонированной раскраски |
б |
Включение аппаратного наложения текстур |
7 |
Использование всех источников света, имеющихся в сцепе |
q |
Переход в режим выделения объектов |
w |
Переход в режим перемещения объектов |
е |
Переход в режим поворота объектов |
r |
Переход в режим масштабирования объектов |
- |
Уменьшение размера манипулятора |
+ или = |
Увеличение размера манипулятора |
Ctrl + a |
Открытие окна диалога Attribute Editor |
Контекстные меню, помогающие сэкономить время при работе над сценой, впервые появились в Maya. Большинство аниматоров используют их для выполнения повторяющуюся задач. Для начинающих пользователей мы включили в книгу набор контекстных меню. Инструкцию по их загрузке вы найдете в главе 5.
Контекстные меню
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Ctrl+z |
Создание NURBS-примитивов |
Alt + z |
Редактирование NURBS-объектов |
Ctrl + Alt + z |
Работа с NURBS-поверхностями |
Ctrl + x |
Создание полигональных примитивов |
Alt + x |
Редактирование полигональных объектов |
Ctrl + с |
Создание кривой |
Alt-t-c |
Редактирование кривой |
Клавиатурные комбинации, которые мы добавили или переназначили для облегчения выполнения упражнений
Клавиатурная комбинация |
Функция |
Shift + s |
Script Editor (Редактор сценариев) |
Shift +h |
Hypergraph (Просмотр структуры) |
Shift + с |
Сделать видимым/скрыть Channel Box (Окно каналов) |
Shift + t |
Hypershade (Редактор узлов) |
Shift + 0 |
Outliner (Схема сцены) |
Alt + t |
Сделать видимым/скрыть ползунок таймера анимации |
Shift + V |
Visor (Просмотр образцов) |
z |
Отмена операции |
|