ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.

 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

CD проигрыватель

SMPTE Display - при активизации данного модуля в главном окне аранжировки Cubaseпоявится всплывающее окно (т.е. оно всегда будет находиться впереди других окон), на котором будет отображаться информация о часах, минутах, секундах, кадрах и т.п. Единицы отображения информации можно выбрать в пункте меню, находящегося в заголовке окна.

81.jpg

AVI Monitor - предполагается, что с помощью этого модуля можно просматривать видеофайлы с одноименным (AVI) разрешением и синхронизировать с уже существующей или записанной вами аудиоинформацией. Лично у меня это работать не захотело, но если честно, то не очень то и хотелось...

CD ПРОИГРЫВАТЕЛЬ

CD проигрыватель (Рис.45). Ну он и в Африке CD проигрыватель. Мелочь, а приятно. Теперь не выходя из программы вы получаете возможность прослушать полюбившиеся вам композиции, при желании тут же их в Cubaseзаписать, прослушать уже не с CD, а в формате WAV. Если чувствуете, что аранжировочка пустовата, так можно и дополнить. Другими WAV-ами или MIDI частями. Да чего там говорить, удобно в общем.

82.jpg

РЕДАКТОР SYSEX.

Он, как и первое из разобранных устройств, открывается в пункте меню MODULES главного окна аранжировки Cuhase. Проинсталлировав модуль, вы получаете возможность видеть в редакторе LIST не просто «палочку» со ссылкой о том, что это сообщение SYSEX, а и внутренности этой «палочки». В зависимости от модели синтезатора или звукового модуля внутренности могут быть самыми разнообразными (Рис. 46).

83.jpg

Для того чтобы увидеть окно, схожее с окном на Рис. 46, необходимо открыть в редакторе List часть, содержащую сообщения Sysex. Пометить то сообщение, которое вы желаете редактировать. Зайти в меню Modules главного окна аранжировки Cvbase и щелкнуть на пункте MIDI SysEx Editor. Перед тем, как мы разберем основные пункты меню этого модуля, позволю себе заметить, что пользоваться им стоит лишь в том случае, если вы хорошо представляете себе операцию, которую собираетесь совершить.

Insert - эта опция позволяет вставить в общее событие Sysex дополнительные данные. Вставлены они будут в позицию перед текущим выбранным событием Sysex.

Delete -удалит выбранное событие внутри Sysex.

Import - позволяет запомнить событие Sysex в файл с расширением SYS (величина события не должна превышать 32.000В).

Export -позволяет вызвать файл с расширением SYS (размер файла не должен превышать величину 32.000В).

Send - эта команда позволяет послать на ваше устройство выбранное событие Sysex.

Decimal - в этом окне вы увидите событие Sysex, представленное в десятичной системе исчисления.

Binary - в этом окне вы увидите событие Sysex, представленное в двоичной системе исчисления.

Помимо всего прочего вы можете непосредственно редактировать выделенное событие Sysex. Делается это, как и все в Cubase, с помощью правой и левой кнопок мыши.

Переключатель режимов TIME CODE/AUDIO CLOCK. В пункте меню AUDIO главного окна аранжировки Cubaseпоявилась дополнительная строка - MIDI SYNH REFERENCE. Она относится лишь к синхронизации с внешними устройствами. Подведя к ней мышь, вы оказываетесь перед выбором двух вариантов событий - TIME CODE или AUDIO CLOCK. Предположим, вы выбрали Time Code. В этом случае все замедления или ускорения темпа будут отслеживаться Cubase и его MIDI компоненты будут за этими изменениями следовать. Но, что делать Audio частям, ведь они могут играть только так, как были записаны (мы рассматриваем случаи, когда потери в качестве недопустимы. Иначе возможно бы было пересчитывать файл, так, как это делает Cake Walk, например). Аудио части, в этом случае, будут проигрываться со своей собственной скоростью. В случае, когда вы выбрали Audio Clock, Cubaseбудет играть синхронизируясь «сам с собой», т.е. без дрейфа между MIDI и Audio частями. В этом случае он сможет лишь синхронно запуститься вместе с внешним источником.

АРПР,ЛЖИАТОР

Является стандартным модулем Cubase.Видится и открывается из пункта меню MODULES главного окна аранжировкиCubase (Рис.3). Что он делает? То же, что и другие арпеджиаторы - арпеджирует. Вы можете так настроить этот модуль, что при нажатии нужных вам клавиш (одиноких или аккордов) программа в состоянии будет воспроизвести четыре независимых арпеджио, которые в свою очередь тоже могут быть настроены индивидуально.

84.jpg

Первый подмодуль:

Все окна кнопки и надписи внутри окна настроек арпеджиатора можно условно разделить (да в общем-то они и разделены) на шесть подгрупп. Первая из них общая для всех четырех каналов арпеджио. Остальные - независимые. По устоявшейся традиции разберем их по очереди.

Activity - это просто индикаторы активности каналов арпеджио. Если в данном канале (напоминаю что их может быть до четырех) что-либо играется, то индикатор обязательно это покажет.

On - ставя галочки (мышью) в соответствующих полях, вы активизируете или, наоборот, деактивизируете желаемый канал.

Edit - здесь у нас вместо галочек точки. Вернее, точка, ибо она может быть только одна. Выбирая (точкой) нужный канал, вы во всех других полях, для этого предназначенных, видите настройки именно выбранного канала. Система здесь та же, что и в Интерактивном Синтезаторе Фраз.

Input -здесь вы выбираете драйвер того устройства, с которого будут посылаться ноты для старта и определения порядка проигрывания арпеджио. Замечу, что вход может быть только один для всех четырех каналов.

Save - нажав эту кнопку, вы получаете возможность сохранить (в файле с расширением - ARP) все до последней настройки арпеджиатора.

Load - эта кнопица предназначена для вызова того файла, в котором были запомнены нужные вам настройки арпеджиатора.

Второй подмодуль:

Program -здесь вы можете выбрать звук, которым будут воспроизводиться ноты арпеджио редактируемого канала.

Output -Здесь вы можете выбрать драйвер того устройства на которое будет направлен выход редактируемого канала.

Instr - Совокупность пэтча и номера MIDI канала.

Chn - Здесь вы можете выбрать номер MIDI канала, на котором будут воспроизводиться ноты арпеджио редактируемого канала.

Volume -здесь вы настраиваете уровень громкости, с которым будут воспроизводиться ноты арпеджио.

Pan - и соответственно здесь вы выбираете панораму для ваших нот, которые воспроизводятся с редактируемого канала.

Третий подмодуль:

Mode - все изменения, производимые в этом окошке, в основном касаются случаев с активизированным Classic Arp. Тогда, в зависимости от выбранного ( в Mode) режима, арпеджио будет проигрываться только вверх (Up Only), только вниз (Down Only), в случайной последовательности (Random), по классической схеме, заданной по умолчанию (Normal), или наоборот (Invert).

Quantize - в этом окошке вы выбираете, с какой частотой будут воспроизводиться ноты арпеджио редактируемого канала.

Run Quant -если вы хотите, чтобы начало нот арпеджио синхронизировалось с нотами звучащими в Cubase, просто поставьте галочку в данном окошке.

Length - здесь вы выставляете длину нот арпеджио редактируемого канала.

Четвертый подмодуль:

Classic Arp -если это активно, то арпеджио начинает играть в соответствии со значением, выставленном в окошке Mode третьего подмодуля. Если галочку напротив Classic Arp не ставить, то поле с символами нот в самом низу разбираемого подмодуля станет белого цвета, и это значит что нотки в этом поле можно редактировать. Правила тут следующие. Нажимая левую кнопку мыши напротив редактируемой ноты, вы сдвигаете ее вверх относительно условной позиции лада. Нажимая правую кнопку мыши напротив редактируемой ноты, вы сдвигаете эту самую ноту вниз. Когда нота уходит за нижнюю границу окна, она удаляется, и вместе с ней удаляются все ноты, которые расположены справа от нее. Щелкая правой кнопкой мыши на символе правой репризы, вы создаете новую ноту, которую также можете двигать вверх и вниз. Выполняя эти процедуры, вы тем самым выстраиваете свой собственный порядок проигрывания нот арпеджио относительно ступеней условного лада.

Use Record -когда вы ставите галочку напротив данного пункта, программа начинает выстраивать арпеджио, сообразуясь с нотами, выделенными на клавиатуре в пятом подмодуле.

Min. Notes -здесь вы выбираете минимальное количество нот, которые должны прийти на вход арпеджиатора, для того чтобы он начал свою работу.

Пятый подмодуль:

Этот подмодуль существует исключительно для пункта Use Recordчетвертого подмодуля и работает следующим образом. Вы можете отметить нужные вам ноты на нарисованной клавиатуре двумя способами: или непосредственно отмечая их мышью, или с вашей MIDI клавиатуры.

Пункт Rec/Holdслужит сразу двум целям. Щелкая в соответствующее поле мышью таким образом, чтобы галочка появилась и исчезла, вы как бы обнуляете результат. Т.е. все помеченные на нарисованной клавиатуре ноты исчезнут. И второе, для того, чтобы ноты вводились с MIDI клавиатуры, галочка в пункте Rec/Hold должна присутствовать.

Шестой подмодуль:

Здесь вы можете выставлять некие параметры, которые укажут программе, в каких частотных пределах (в смысле количества октав) ей разрешено проигрывать арпеджио.

Работает это так. Вы можете наблюдать по два окошечка, в которых можно изменять параметры справа и слева от каждой из строчек. Строчек этих две - High Note и Low Note. Так вот, значения в окошках которые находятся слева от этих строк, определяют, так сказать, абсолютный звукочастотный диапазон. Другими словами, вы заявляете арпеджиатору, что у вас есть инструмент с частотным диапазоном от С 2 (до) октавы до Е 5 (ми) октавы. В окнах, которые находятся справа от строк, вы выставляете диапазон, в котором арпеджиатору разрешено воспроизводить ноты. Замечу, что если второй из устанавливаемых диапазонов меньше, чем первый, то это может приводить к случаям, когда вместо ноты арпеджио может звучать пауза.

Т.е. программа, сообразуясь с настройками, начинает проигрывать по определенному алгоритму ноты арпеджио и, натыкаясь на установленные ограничения, заменяет их паузами. Правильно используя это, можно добиться очень интересных и оригинальных партий арпеджио.

Ниже окошек диапазона которые находятся слева от строк High Note и Low Note есть окно Range.Как только вы установите в нем значение больше чем 0 (ноль), левые окошки станут серыми (т.е. их использование становится невозможным, а существующие настройки игнорируются). Каждая единица в окне Range равняется полутону, и это значит, что ноты арпеджио могут воспроизводиться от нажатой клавиши вверх на то число полутонов, которое вы установили в окошке Range.

Immediate Range -работает это только тогда, когда значение в окне Range больше нуля. После того, как программа сыграет все ноты арпеджио, определенные ей в окне Range, она перескочит на ноты нажатого аккорда и начнет арпеджио оттуда.

Совет:Больше пробуйте и экспериментируйте. И да пребудет с вами Благодать Музыкальная и Ясность мыслей. Аминь.

Электронные Книги по компьютерным программам
На правах рекламы:
нивелир|отдых в Крыму ценят те, что привык к комфорту и достойному уровню обслуживания|зарегистрировать ооо

Warning: fopen(/home/httpd/vhosts/computerbooks.ru/httpdocs/setlinks_72020/cache/computerbooks.ru.links) [function.fopen]: failed to open stream: Permission denied in /home/httpd/vhosts/computerbooks.ru/httpdocs/setlinks_72020/slclient.php on line 148

Для добавления страницы электронной книги в избранное нажмине Ctrl+D

Книги | Статьи | Скачать

Правовая информация   

  © ComputerBooks.ru,
  При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.