Программирование
Добавить в закладки К обложке
- 1. Системы программирования - Страница 1
- 2. Классификация языков программирования высокого уровня - Страница 2
- 3. Переменные Visual Basic - Страница 3
- 4. Типы переменных - Страница 4
- 5. Целочисленные, переменного типа и переменные данных - Страница 5
- 6. Объявление переменных: оператор Dim для различных типов данных - Страница 6
- 7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости - Страница 7
- 8. Используемые символы языка СИ - Страница 8
- 9. Константы языка СИ - Страница 9
- 10. Примеры использования констант языка СИ - Страница 10
- 11. Идентификатор. Ключевые слова - Страница 11
- 12. Комментарии. Исходные файлы - Страница 12
- 13. Область видимости - Страница 13
- 14. Объявление переменной на внутреннем уровне с классом памяти static - Страница 14
- 15. Объявление переменной, которая служит именем внешнего массива - Страница 15
- 16. Методы доступа к элементам массивов - Страница 16
- 17. Директивы препроцессора - Страница 17
- 18. Применение директив - Страница 18
- 19. Рекурсия - Страница 19
- 20. Знакомство с языком СИ++ - Страница 20
- 21. Комментарии в СИ++ - Страница 21
- 22. Соотношение между основными типами данных в СИ++ - Страница 22
- 23. Операции языка СИ++ - Страница 23
- 24. Оператор выражение. Пустой оператор - Страница 24
- 25. Оператор switch, break. Копирование строки - Страница 25
- 26. Описание функций - Страница 26
- 27. Исходные файлы С++ - Страница 27
- 28. Описание - Страница 28
- 29. Описание и скрытие имен - Страница 29
- 30. Имена переменных - Страница 30
- 31. Разыменование - Страница 31
- 32. Ссылка - Страница 32
- 33. Выражения и операторы - Страница 33
- 34. Функции и файлы - Страница 34
- 35. Классы - Страница 35
- 36. Перегрузка операций - Страница 36
- 37. Производные классы - Страница 37
- 38. Потоки - Страница 38
- 39. Инспектор объектов для языка Дельфи - Страница 39
- 40. Окно редактора кода Дельфи - Страница 40
- 41. Сообщения Дельфи - Страница 41
- 42. Оптимизация по быстродействию в Ассемблер - Страница 42
- 43. Оптимизация по размеру в Ассемблер - Страница 43
- 44. Достоинства и недостатки оптимизации - Страница 44
- 45. Отказ от универсальности - Страница 45
- 46. Оптимизация переходов и вызовов подпрограмм - Страница 46
- 47. Оптимизация циклов - Страница 47
- 48. Управляющие таблицы - Страница 48
- 49. Оптимизация для конкретных моделей процессоров - Страница 49
- 50. Органы управления (controls) Active X - Страница 50
- 51. Синтаксис Active X - Страница 51
- 52. Практикум Active X - Страница 52
- 53. Сценарии и документы - Страница 53
- 54. Netscape Navigator - Страница 54
- 55. Понятие системы VВА - Страница 55
- 56. Язык программирования VВА - Страница 56
17. Директивы препроцессора
Директивы препроцессора – это особые инструкции, которые записаны в тексте программы на СИ и выполнены до трансляции программы. Директивы препроцессора дают возможность изменить текст программы. Среди таких действий – замена некоторых лексем в тексте, вставка текста из другого файла, запрет на трансляцию части текста и т. п. Все директивы препроцессора должны начинаться со знака #. После директив препроцессора точки с запятой быть не должно.
Директива #include включает в программу содержимое определенного файла. Эта директива может быть представлена в двух формах:
#include «имя файла» #include <имя файла>
Имя файла должно соответствовать соглашениям операционной системы. Оно может включать в себя либо только имя файла, либо имя файла с предшествующим ему маршрутом. Когда имя файла указано в кавычках, то поиск файла производится по заданному маршруту, а при его отсутствии – в текущем каталоге. Когда имя файла задано в угловых скобках, поиск файла осуществляется в обычных директориях операционной системы, которые задаются командой PATH.
Директива #include может являться вложенной, т. е. во включаемом файле тоже может содержаться директива #include, способная замещаться после включения файла, содержащего эту директиву.
Директива #include часто применяется для включения в программу так называемых заголовочных файлов, которые содержат прототипы библиотечных функций, и поэтому чаще всего программы на СИ начинаются с этой директивы.
Директива #define применяется для замены часто использующихся констант, ключевых слов, операторов или выражений определенными идентификаторами. Идентификаторы, которые заменяют текстовые или числовые константы, называются именованными константами. Идентификаторы, которые заменяют фрагменты программ, называют макроопределениями, при этом макроопределения могут иметь аргументы.
Директива #define может быть записана в двух синтаксических формах:
#define идентификатор текст
#define идентификатор (список параметров) текст
Данная директива заменяет все дальнейшие вхождения идентификатора на текст. Подобный процесс называется макроподстановкой. Текст может быть любым фрагментом программы на СИ, а также может и отсутствовать.