Программирование
Добавить в закладки К обложке
- 1. Системы программирования - Страница 1
- 2. Классификация языков программирования высокого уровня - Страница 2
- 3. Переменные Visual Basic - Страница 3
- 4. Типы переменных - Страница 4
- 5. Целочисленные, переменного типа и переменные данных - Страница 5
- 6. Объявление переменных: оператор Dim для различных типов данных - Страница 6
- 7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости - Страница 7
- 8. Используемые символы языка СИ - Страница 8
- 9. Константы языка СИ - Страница 9
- 10. Примеры использования констант языка СИ - Страница 10
- 11. Идентификатор. Ключевые слова - Страница 11
- 12. Комментарии. Исходные файлы - Страница 12
- 13. Область видимости - Страница 13
- 14. Объявление переменной на внутреннем уровне с классом памяти static - Страница 14
- 15. Объявление переменной, которая служит именем внешнего массива - Страница 15
- 16. Методы доступа к элементам массивов - Страница 16
- 17. Директивы препроцессора - Страница 17
- 18. Применение директив - Страница 18
- 19. Рекурсия - Страница 19
- 20. Знакомство с языком СИ++ - Страница 20
- 21. Комментарии в СИ++ - Страница 21
- 22. Соотношение между основными типами данных в СИ++ - Страница 22
- 23. Операции языка СИ++ - Страница 23
- 24. Оператор выражение. Пустой оператор - Страница 24
- 25. Оператор switch, break. Копирование строки - Страница 25
- 26. Описание функций - Страница 26
- 27. Исходные файлы С++ - Страница 27
- 28. Описание - Страница 28
- 29. Описание и скрытие имен - Страница 29
- 30. Имена переменных - Страница 30
- 31. Разыменование - Страница 31
- 32. Ссылка - Страница 32
- 33. Выражения и операторы - Страница 33
- 34. Функции и файлы - Страница 34
- 35. Классы - Страница 35
- 36. Перегрузка операций - Страница 36
- 37. Производные классы - Страница 37
- 38. Потоки - Страница 38
- 39. Инспектор объектов для языка Дельфи - Страница 39
- 40. Окно редактора кода Дельфи - Страница 40
- 41. Сообщения Дельфи - Страница 41
- 42. Оптимизация по быстродействию в Ассемблер - Страница 42
- 43. Оптимизация по размеру в Ассемблер - Страница 43
- 44. Достоинства и недостатки оптимизации - Страница 44
- 45. Отказ от универсальности - Страница 45
- 46. Оптимизация переходов и вызовов подпрограмм - Страница 46
- 47. Оптимизация циклов - Страница 47
- 48. Управляющие таблицы - Страница 48
- 49. Оптимизация для конкретных моделей процессоров - Страница 49
- 50. Органы управления (controls) Active X - Страница 50
- 51. Синтаксис Active X - Страница 51
- 52. Практикум Active X - Страница 52
- 53. Сценарии и документы - Страница 53
- 54. Netscape Navigator - Страница 54
- 55. Понятие системы VВА - Страница 55
- 56. Язык программирования VВА - Страница 56
50. Органы управления (controls) Active X
Орган управления является небольшой программой, которой броузер выделяет на странице некоторый участок прямоугольной формы. Внутри своего участка орган управления несет ответственность за перерисовку экрана и взаимодействие с пользователем. К примеру, орган управления способен реализовать что-нибудь вроде движка прокрутки или выпадающего меню, которых сам HTML построить не может; другие модули способны принимать от пользователя, обрабатывать и выводить данные, создавая динамически меняющиеся диаграммы или даже ведя некоторую электронную таблицу прямо в окне броузера; наконец, органы управления еще одного типа выполняют чисто оформительские функции – например, покрывают выделенный им участок узором, плавным переходом цветов, перемещающимся текстом или изображением.
В отличие от модулей Netscape Navigator органы управления ActiveX обладают более узкой и дробной специализацией, меньшими размерами передаваемых по сети файлов, а также полностью автоматизированной установкой. Наткнувшись в HTML на ссылку на определенный орган управления, броузер проверяет, нет ли его на компьютере пользователя (т. е. не применялся ли он раньше). Если орган управления был найден, броузер его запускает, передает необходимые для работы данные и тем самым избавляется от лишнего выхода в сеть. При отсутствии в компьютере этого компонента броузер обращается к серверу, адрес которого указан в HTML-документе и, взяв с него файл, устанавливает и регистрирует новый орган управления в Windows. В результате органом управления может пользоваться не только броузер, но и каждое приложение, которое может работать с так называемыми «нестандартными органами управления OLE» («OLE Custom Controls», OCX).
Самые важные достоинства и недостатки органов управления ActiveX ярче всего демонстрирует сравнение их с Java-апплетами. Первым явным недостатком всей системы ActiveX является ее жесткая привязка к определенной операционной системе (Windows 95/NT). Так как значительную часть поддержки ActiveX и взаимодействия компонентов OLE осуществляет сама операционная система, то перенести все это, например, на UNIX практически невозможно.
Еще один серьезный недостаток – безопасность. Файл, расширение которого. ocx с компонентом системы ActiveX, получает управление почти так же, как и любой другой применяемый файл в Windows, и имеет те же права – к примеру, право бесконтрольной записи на диск (под Windows NT такие права могут быть ограничены уровнем привилегий пользователя, который запускает этот компонент). Здесь открываются большие перспективы для деятельности авторов вирусов и других вредных программ, для которых ActiveX может стать вполне комфортной питательной средой.
Система ActiveX и использованный в ней механизм безопасности кое в чем намного удобнее использования языка Java.
Во-первых, отсутствие защитной оболочки виртуальной машины дает возможность расширить функциональность компонентов ActiveX – они имеют прямой и эффективный контроль над компьютером. Однако основной плюс технологии ActiveX, из-за которого она так резво стартовала и так быстро завоевала свой круг потребителей, – это то, что программистам, которые желают заняться разработкой компонентов ActiveX, почти не приходится переучиваться. OCX-моду-ли появились одновременно с версией 4.0 языка Visual Basic и очень многое взяли от еще более старого стандарта VBX («Visual Basic Controls»). Органы управления VBX в свое время и стали причиной развития целой индустрии программных модулей, которые каждый программист может купить и применять в своих разработках. Переделать же OCX-модуль в компонент ActiveX даже легче, чем старый VBX в OCX.