ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Рис. 1.33. Команды для построения различных типов лестниц

Все лестницы в программе делятся на деревянные и бетонные. На панели (см. рис. 1.33) в первом столбце размещены всевозможные типы лестниц из дерева (пиктограммы подсвечены желтым цветом), во втором столбце – такие же типы, но из бетона (пиктограммы подсвечены бледно-серым). Кроме того, в самом низу (пиктограмма находится внизу и слева) представлены лестницы от реального немецкого производителя KENNGOTT.

Конструктивно вы можете создавать следующие типы лестниц (соответственно размещению кнопок на рис. 1.33).

– Прямая лестница (дерево) и Прямая лестница (монолит) – с помощью этих команд в здании создается прямая лестница из дерева или бетона соответственно. Для построения последовательно указываются три точки: первая определяет точку привязки лестницы на плане (нижняя правая точка первой ступеньки), вторая – длину лестницы в горизонтальном направлении (вы как бы растягиваете лестницу), третья точка задает ширину лестницы (ступенек). Высота лестницы по умолчанию определяется заданной высотой этажа. После фиксации последней точки на экране появится окно настроек параметров создаваемой лестницы. Это окно одинаково как для бетонных, так и для деревянных лестниц.

Примечание

О настройках параметров лестниц будет рассказано в гл. 4, когда более подробно зайдет речь о работе в режиме конструирования.

– Лестница с площадкой, L-образная (дерево) и Лестница с площадкой, L-образная (монолит) – эти две команды создают L-образную лестницу (рис. 1.34). Для построения этого типа лестниц также необходимо указать три точки, определяющие прямоугольник, в который на плане будет вписана проекция лестницы. Высота, как и для всех других типов, по умолчанию устанавливается равной высоте этажа. После фиксации последней точки на экране возникнет окно настроек L-образных лестниц.

Рис. 1.34. L-образная лестница: изображение на плане (а) и трехмерная модель (б)

– Лестница с площадкой, U-образная (дерево) и Лестница с площадкой, U-образная (монолит) – с помощью этих команд создаются деревянные или бетонные U-образные лестницы. Ввод и настойки практически ничем не отличаются от L-образных лестниц, просто лестничная площадка намного шире (рис. 1.35).

Рис. 1.35. Трехмерная модель U-образной лестницы

– Лестница L-образная (дерево) и Лестница L-образная (монолит) – L-образная лестница с изгибом, отличается от обычной L-образной только тем, что в месте поворота есть небольшой изгиб, но нет площадки (рис. 1.36). В настройках лестницы задается ее длина до изгиба и длина после изгиба (откуда и вычисляется радиус изгиба). Для размещения ее на плане также необходимо указать три точки, не лежащие на одной прямой.

Рис. 1.36. Трехмерная модель L-образной лестницы с изгибом

– Арочная лестница (дерево) и Арочная лестница (монолит) – с помощью этих команд строятся круговые лестницы. Для построения необходимо задать четыре точки (габаритный прямоугольник). В параметрах лестницы, кроме общих для всех типов лестниц, задается еще радиус круговой лестницы и угол сегмента лестницы.

– Лестница U-образная (дерево) и Лестница U-образная (монолит) – U-образная лестница с изгибами (без площадки). По строению она такая же, как и обычная U-образная, только с изгибами на площадке, как в L-образной лестнице с изгибом.

– Лестница винтовая, с центральной стойкой

– эта команда создает винтовую (спиральную) лестницу (рис. 1.37).

Рис. 1.37. Винтовая лестница: изображение на плане (а) и трехмерная модель (б)

– Rampe

(Бетонированная площадка) – строится бетонированная наклонная площадка перед терминалом или ангаром.

– Polygonale Wendertreppe (Holz) (Полигональная деревянная лестница) и Polygonale Wendertreppe (Beton) (Полигональная бетонная лестница) – эти две команды предоставляют возможность построения лестницы, состоящей из произвольно ориентированных прямых участков (другими словами, вдоль произвольной ломаной).

• Установить перекрытие

– команда служит для формирования перекрытий в форме многоугольников над отдельными комнатами или целыми этажами.

• Установить помост

– действие команды аналогично команде Установить перекрытие, только многоугольная платформа создается у основания этажа.


Логин
Пароль
Запомнить меня