ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Рис. 4.13. Перила лестничного проема

Совет

Подбирайте форму и тип перил лестничного проема такими же, как и у перил лестницы.

Переключитесь в режим трехмерного просмотра и убедитесь, что теперь вся конструкция лестницы выглядит намного реалистичнее (рис. 4.14).

Рис. 4.14. Трехмерная модель перил лестничного проема

Теперь попробуем создать лестницу другого типа, немного более сложную.

1. Перейдите в нижний этаж здания, воспользовавшись командой Этаж → Актуальный этаж-1 Первый этаж или командой меню Первый этаж в раскрывающемся списке этажей на горизонтальной панели инструментов.

2. Из группы команд для построения лестниц на вертикальной панели инструментов вызовите команду Лестница с площадкой, L-образная (дерево). На плане сразу появится фантомное изображение лестницы данного типа, свободно перемещаемое за указателем (рис. 4.15).

Рис. 4.15. Фантом L-образной лестницы с площадкой

3. Щелкните кнопкой мыши на внутренней поверхности восточной стены комнаты Помещение 1 ближе к ее южному краю (рис. 4.16). Указанная точка будет служить опорной точкой лестницы.

Рис. 4.16. Опорная точка L-образной лестницы с площадкой

4. Переместите указатель к верхнему правому углу комнаты на плане и щелкните кнопкой мыши точно в этом углу. После этого отведите указатель влево приблизительно на половину длины северной стены комнаты Помещение 1 (рис. 4.17). Будьте внимательны, лестница ни в коем случае не должна пересекать или приближаться слишком близко к западной стене комнаты второго этажа, к которой эта лестница направлена!

Рис. 4.17. Указание габаритных точек лестницы

5. Щелкнув кнопкой мыши, вы укажете третью габаритную точку, которая является последней из необходимых точек для данного типа лестницы. Как обычно, после завершения указания габаритов лестницы появляется окно с настройками ее параметров (рис. 4.18).

Рис. 4.18. Настройка параметров L-образной лестницы с площадкой

Для L-образных лестниц с площадкой, кроме таких стандартных параметров, как ширина лестничного марша, ширина поступи или высота лестницы, вы можете дополнительно настраивать количество ступеней до площадки и после (поля Подъем на входе и Подъем на выходе соответственно). Поначалу, сразу после указания габаритных точек лестницы, программа автоматически разбивает количество ступеней, однако такое разбиение далеко не всегда оптимально. К примеру, в нашем примере система установила количество ступеней нижней части лестницы (до платформы) равное трем, а верхней части – десяти. Из-за этого часть лестницы, начинающаяся от платформы, получилась слишком крутой (см. рис. 4.18). Добавив несколько ступеней в нижней части лестницы, вы поднимете платформу над полом, тем самым уменьшив крутизну верхней части. После изменения какого-либо параметра (Подъем на входе или Подъем на выходе) не забывайте нажимать кнопку Просмотр, чтобы сразу отобразить все изменения на панели трехмерного просмотра.

1. В поле Подъем на входе введите значение 7. В раскрывающемся списке Справа в области Перила выберите пункт Kein (Без перил), чтобы убрать правые перила из лестницы, поскольку, как и в предыдущем примере, лестница размещается прямо под стеной. При желании можете отредактировать форму и текстуры лестничных стоек так, как это было описано выше. В результате вы должны получить лестницу следующей конструкции (рис. 4.19).

Рис. 4.19. L-образная лестница с площадкой после редактирования

2. Нажмите кнопку ОК для полного завершения построения лестницы.

3. Чтобы вход в лестницу не мешал проходу между комнатами Помещение 1 и Помещение 5, удалите дверной проем, соединяющий эти две комнаты, и создайте такой же между комнатами Помещение 1 и Помещение 6 (рис. 4.20). Для создания точно такого же арочного проема вы можете воспользоваться командой для построения из группы кнопок для построения дверей, однако более просто и более правильно будет просто скопировать этот проем с любой другой внутренней стены первого этажа. Для этого выделите дверь-проем на одной из стен, в результате чего он должен подсветиться красным, после чего нажмите сочетание клавиш Ctrl+C. Далее воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl+V, чтобы запустить команду построения скопированной двери. Подведите указатель к стене между комнатами Помещение 1 и Помещение 6 и щелчком кнопки мыши зафиксируйте дверь. Нажмите клавишу Esc для выхода из команды построения арочного прохода.


Логин
Пароль
Запомнить меня