ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Совет

Вместо того чтобы каждый раз изменять большое количество настроек в различных областях окна Установки освещения реального времени и расчет тени (см. рис. 5.10), вы можете воспользоваться предустановленными настройками. Для этого в окне существует группа кнопок в области Предопределенные установки загружают. К примеру, если вы не желаете слишком перегружать компьютер и хотите установить настройки, являющиеся компромиссом между производительностью и качеством, воспользуйтесь кнопкой Нормальное качество. Чтобы добиться наилучших результатов при освещении и расчете теней, нажмите кнопку Высшее качество (медленно). В результате программа самостоятельно установит требуемые настройки, после чего вам останется всего лишь нажать кнопку ОК.

• Обходить квартиру

– команда запускает режим осмотра сцены, в котором вы можете перемещаться по построенному зданию (внутри или снаружи его) так, как вроде бы прогуливаетесь по нему. При нажатой кнопке Обходить квартиру указатель мыши может быть в одном из двух состояний: в виде трех белых стрелок, наложенных одна на другую и указывающих направление перемещения, или в виде дугообразной стрелки, причем наблюдатель поворачивается вокруг своей оси.

В первом случае стрелки указывают, куда будет двигаться наблюдатель при нажатой кнопке мыши. Если указатель находится в верхней части экрана, то стрелка направлена вперед, если в правой – вправо и т. д. При нажатой и удерживаемой левой кнопке мыши наблюдатель будет передвигаться в направлении, указанном стрелками. Передвижение будет тем быстрее, чем дальше от центра экрана находится указатель мыши (то есть собственно стрелки).

Если указатель разместить в левой или правой части экрана, чуть ниже воображаемой горизонтальной линии, разделяющей экран пополам, то он примет вид дугообразной стрелки. При этом, если вы нажмете и будете удерживать кнопку мыши, пользователь будет поворачиваться влево или вправо, в зависимости от того, где находился указатель.

В режиме просмотра вы можете очень подробно рассмотреть спроектированное здание как снаружи, так и изнутри.

При перемещении вы всегда будете слышать звук шагов. Если вы желаете отключить этот звук, то воспользуйтесь командой Опции → Программа → Звуки, после чего в появившемся окне необходимо будет снять флажок При обходе здания.

Совет

В режиме просмотра не стоит пользоваться командами для масштабирования: Масштаб, Показать все, а также сочетаниями клавиш Ctrl++ и Ctrl+–, поскольку в результате вас может резко «вынести» за пределы сцены, после чего, чтобы попасть обратно к предыдущей позиции с помощью команды Обходить квартиру, вам понадобится немало времени.

• Группа кнопок Освещенность предназначена для регулирования уровня освещенности трехмерной сцены.

– День

– команда устанавливает дневное освещение для всей трехмерной сцены. Этот вариант освещения всегда установлен по умолчанию.

– Ночь

– в модели устанавливается ночное освещение (рис. 5.11).

Рис. 5.11. Модель дома при ночном освещении

– Переменное время дня

– с помощью этой команды имитируется вечернее освещение (эффект сумерек).

Для проведения более тонкой настройки освещения необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на любой из перечисленных выше кнопок. В результате появится окно Освещенность (рис. 5.12), в котором с помощью ползунка вы можете установить любой уровень освещения.

Рис. 5.12. Окно Освещенность

Примечание

Это же окно можно вызвать, используя команду меню Опции → Яркость.

• Следом за вариантной кнопкой для выбора освещения располагается панель анимации (рис. 5.13), на которой находится большое количество всевозможных кнопок для управления записью видеороликов перемещения по трехмерной сцене. Обычно большинство этих кнопок неактивны, поскольку по умолчанию в проекте не создано ни одной анимационной дорожки. О том, как создать собственный видеоролик средствами программы ArCon, будет рассказано в самом конце этой книги.

Рис. 5.13. Панель управления записью видеороликов после загрузки или создания анимационной дорожки в проекте

• Кнопки Этаж наверх

и Этаж вниз


Логин
Пароль
Запомнить меня