Давайте создадим компилятор!
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Основа - Страница 3
- Синтаксический анализ выражений - Страница 4
- Одиночные цифры - Страница 5
- Выражения с двумя цифрами - Страница 6
- Общая форма выражения - Страница 8
- Использование стека - Страница 9
- Умножение и деление - Страница 10
- Круглые скобки - Страница 11
- Унарный минус - Страница 12
- Слово об оптимизации - Страница 13
- Снова выражения - Страница 15
- Переменные - Страница 16
- Функции - Страница 17
- Подробнее об обработке ошибок - Страница 18
- Присваивание - Страница 19
- Многосимвольные токены - Страница 20
- Пробелы - Страница 21
- Интерпретаторы - Страница 23
- Интерпретатор - Страница 25
- Немного философии - Страница 27
- Управляющие конструкции - Страница 30
- План - Страница 31
- Немного основ - Страница 32
- Оператор IF - Страница 34
- Оператор WHILE - Страница 35
- Оператор LOOP - Страница 36
- Цикл FOR - Страница 37
- Оператор DO - Страница 38
- Оператор BREAK - Страница 39
- Заключение - Страница 41
- Булевы выражения - Страница 43
- План - Страница 44
- Грамматика - Страница 45
- Операторы отношений - Страница 46
- Исправление грамматики - Страница 47
- Синтаксический анализатор - Страница 48
- Объединение с управляющими конструкциями - Страница 52
- Добавление присваиваний - Страница 53
- Лексический анализ - Страница 54
- Лексический анализ - Страница 55
- Конечные автоматы и альтернативы - Страница 56
- Эксперименты по сканированию - Страница 57
- Пробел - Страница 58
- Конечные автоматы - Страница 59
- Новые строки - Страница 60
- Операторы - Страница 61
- Списки, запятые и командные строки - Страница 62
- Становится интересней - Страница 63
- Возвращение символа - Страница 65
- Распределенные сканеры против централизованных - Страница 66
- Объединение сканера и парсера - Страница 67
- Заключение - Страница 72
- Немного философии - Страница 73
- Дорога домой - Страница 74
- Почему это так просто? - Страница 76
- Здесь нет ничего сложного! - Страница 77
- Заключение - Страница 80
- Вид сверху - Страница 81
- Верхний уровень - Страница 82
- Структура Паскаля - Страница 83
- Расширение - Страница 84
- Объявления - Страница 85
- Структура Си - Страница 87
- Представление «TINY» - Страница 90
- Подготовка - Страница 91
- Объявления - Страница 93
- Объявления и идентификаторы - Страница 94
- Инициализаторы - Страница 95
- Таблица идентификаторов - Страница 96
- Выполнимые утверждения - Страница 97
- Булева логика - Страница 99
- Управляющие структуры - Страница 101
- Лексический анализ - Страница 103
- Многосимвольные имена переменных - Страница 105
- Снова операторы отношений - Страница 106
- Ввод/Вывод - Страница 107
- Заключение - Страница 108
- Пересмотр лексического анализа - Страница 113
- Предпосылка - Страница 114
- Проблема - Страница 115
- Решение - Страница 116
- Исправление компилятора - Страница 118
- Заключение - Страница 119
- Разное - Страница 124
- Точки с запятой - Страница 125
- Синтаксический сахар - Страница 126
- Работа с точками с запятой - Страница 127
- Компромисс - Страница 128
- Комментарии - Страница 129
- Односимвольные разделители - Страница 130
- Многосимвольные разделители - Страница 132
- Односторонние комментарии - Страница 133
- Заключение - Страница 134
- Процедуры - Страница 135
- Последнее отклонение - Страница 136
- Основы - Страница 137
- Основа для экспериментов - Страница 138
- Объявление процедуры - Страница 140
- Вызов процедуры - Страница 142
- Передача параметров - Страница 143
- Семантика параметров - Страница 145
- Передача по значению - Страница 147
- Что неправильно? - Страница 149
- Передача по ссылке - Страница 151
- Локальные переменные - Страница 152
- Заключение - Страница 154
- Типы - Страница 155
- Что будет дальше? - Страница 156
- Таблица идентификаторов - Страница 157
- Добавление записей - Страница 159
- Распределение памяти - Страница 160
- Объявление типов - Страница 161
- Присваивания - Страница 162
- Трусливый выход - Страница 164
- Более приемлемое решение - Страница 165
- Литеральные аргументы - Страница 167
- Аддитивные выражения - Страница 168
- Почему так много процедур? - Страница 170
- Мультипликативные выражения - Страница 171
- Умножение - Страница 172
- Деление - Страница 173
- Завершение - Страница 174
- Приводить или не приводить - Страница 175
- Заключение - Страница 177
- Назад в будущее - Страница 178
- Новое начало, старое направление - Страница 179
- Начинаем заново? - Страница 181
- Модуль INPUT - Страница 182
- Модуль OUTPUT - Страница 184
- Модуль ERROR - Страница 185
- Лексический и синтаксический анализ - Страница 186
- Модуль SCANNER - Страница 188
- Решения, решения - Страница 189
- Синтаксический анализ - Страница 191
- Ссылки - Страница 193
- Конструирование модулей - Страница 194
- Совсем как классический? - Страница 196
- Расширение синтаксического анализатора - Страница 198
- Термы и выражения - Страница 200
- Присваивания - Страница 202
- Булева алгебра - Страница 203
- Булево «AND» - Страница 205
Присваивания
Теперь, когда мы можем объявлять переменные различных размеров, очевидно что мы должны иметь возможность что-то с ними делать. На первый раз, давайте просто попробуем загружать их в наш рабочий регистр D0. Имеет смысл использовать ту же самую идею, которую мы использовали для Alloc, т.е. сделаем процедуру загрузки, которая может загружать переменные нескольких размеров. Нам также необходимо продолжать изолировать машино-зависимое содержимое. Процедура загрузки выглядит так:
{–}
{ Load a Variable to Primary Register }
procedure LoadVar(Name, Typ: char);
begin
Move(Typ, Name + '(PC)', 'D0');
end;
{–}
По крайней мере для 68000, многие команды оказываются командами MOVE. Было бы полезно создать отдельный генератор кода только для этих инструкций и затем вызывать его когда необходимо:
{–}
{ Generate a Move Instruction }
procedure Move(Size: char; Source, Dest: String);
begin
EmitLn('MOVE.' + Size + ' ' + Source + ',' + Dest);
end;
{–}
Обратите внимание, что эти две подпрограммы – строго генераторы кода; они не имеют проверки ошибок и другой логики. Чтобы завершить картинку, нам необходим еще один программный уровень, который предоставляет эти функции.
Прежде всего, мы должны удостовериться, что типы, с которыми мы работаем – загружаемого типа. Это звучит как работа для другого распознавателя:
{–}
{ Recognize a Legal Variable Type }
function IsVarType(c: char): boolean;
begin
IsVarType := c in ['B', 'W', 'L'];
end;
{–}
Затем, было бы хорошо иметь подпрограмму, которая извлечет тип переменной из таблицы идентификаторов в то же время проверяя его на допустимость:
{–}
{ Get a Variable Type from the Symbol Table }
function VarType(Name: char): char;
var Typ: char;
begin
Typ := TypeOf(Name);
if not IsVarType(Typ) then Abort('Identifier ' + Name +
' is not a variable');
VarType := Typ;
end;
{–}
Вооруженная этими инструментами, процедура, выполняющая загрузку переменной, становится тривиальной:
{–}
{ Load a Variable to the Primary Register }
procedure Load(Name: char);
begin
LoadVar(Name, VarType(Name));
end;
{–}
(Примечание для обеспокоившихся: я знаю, знаю, все это очень неэффективно. В промышленной программы мы, возможно, предприняли бы шаги чтобы избежать такого глубокого вложения вызовов процедур. Не волнуйтесь об этом. Это упражнение, помните? Более важно сделать его правильно и понять его, чем получить неправильный ответ но быстро. Если вы закончите свой компилятор и обнаружите, что вы несчастны от его быстродействия, вы вольны вернуться и доработать код для более быстрой работы).
Было бы хорошей идеей протестировать программу сейчас. Так как мы пока не имеем процедуры для работы с операциями присваивания, я просто добавил строки:
Load('A');
Load('B');
Load('C');
Load('X');
в основную программу. Таким образом, после того, как раздел объявления завершен, они будут выполнены чтобы генерировать код для загрузки. Вы можете поиграть с различными комбинациями объявлений чтобы посмотреть как обрабатываются ошибки.
Я уверен, что вы не будете удивлены, узнав, что сохранение переменных во многом подобно их загрузке. Необходимые процедуры показаны дальше:
{–}
{ Store Primary to Variable }
procedure StoreVar(Name, Typ: char);
begin
EmitLn('LEA ' + Name + '(PC),A0');
Move(Typ, 'D0', '(A0)');
end;
{–}
{ Store a Variable from the Primary Register }
procedure Store(Name: char);
begin
StoreVar(Name, VarType(Name));
end;
{–}
Вы можете проверить их таким же образом, что и загрузку.
Теперь, конечно, достаточно легко использовать их для обработки операций присваивания. Что мы сделаем – создадим специальную версию процедуры Block, которая поддерживает только операции приваивания, а также специальную версию Expression, которая поддерживает в качестве допустимых выражений только одиночные переменные. Вот они:
{–}
{ Parse and Translate an Expression }
procedure Expression;
var Name: char;
begin
Load(GetName);
end;
{–}
{ Parse and Translate an Assignment Statement }
procedure Assignment;
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206