Работа на ноутбуке
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Часть IЧто такое ноутбук - Страница 2
- Глава 2Классификация ноутбуков - Страница 4
- Бюджетные ноутбуки - Страница 5
- Бизнес-ноутбуки - Страница 7
- DTR-ноутбуки - Страница 8
- Мультимедиа– и игровые ноутбуки - Страница 9
- Тонкие и легкие ноутбуки - Страница 10
- Субноутбуки - Страница 11
- Планшетные ноутбуки - Страница 12
- UMPC - Страница 13
- Защищенные ноутбуки - Страница 14
- Какой ноутбук выбрать - Страница 15
- Глава 3Из чего состоит ноутбук - Страница 16
- Процессор - Страница 17
- Оперативная память - Страница 20
- Чипсет - Страница 21
- Видеокарта - Страница 22
- Жесткий диск - Страница 24
- Оптический привод - Страница 25
- Экран - Страница 26
- Сети - Страница 28
- Устройства ввода - Страница 29
- Остальное - Страница 30
- Глава 4Аксессуары для ноутбука - Страница 31
- Мышь - Страница 32
- Сумка для ноутбука - Страница 34
- Дополнительный аккумулятор - Страница 35
- Kensington Lock - Страница 36
- Мобильный принтер - Страница 37
- Карты расширения - Страница 38
- Звук - Страница 40
- Card-Reader - Страница 41
- Внешние носители информации - Страница 42
- ТВ-тюнер - Страница 43
- USB-хаб - Страница 44
- Повторитель портов - Страница 45
- Другие аксессуары - Страница 46
- Глава 5Уход за ноутбуком - Страница 47
- Транспортировка ноутбука - Страница 48
- Хранение ноутбука - Страница 49
- Клавиатура и материнская плата - Страница 50
- Электропитание - Страница 51
- Уход за экраном - Страница 52
- Часть IIНачинаем работу - Страница 53
- Самые простые BIOS - Страница 54
- Вход в обычную BIOS и ее настройка - Страница 55
- Глава 7Установка Windows XP - Страница 57
- Установка загрузки с диска - Страница 59
- Текстовый этап установки Windows - Страница 60
- Графический этап установки Windows - Страница 61
- Глава 8Окна в Windows - Страница 63
- Основные элементы окон - Страница 64
- Изменение размеров и перемещение окон - Страница 66
- Элементы управления - Страница 67
- Контекстное меню - Страница 68
- Типы окон - Страница 69
- Глава 9Справочная система Windows - Страница 70
- Справка в Windows - Страница 71
- Справка в программах - Страница 72
- Контекстная справка - Страница 73
- Глава 10Рабочий стол и Панель задач - Страница 74
- Рабочий стол - Страница 75
- Панель задач - Страница 77
- Меню Пуск - Страница 78
- Глава 11Работа с файлами и папками - Страница 79
- Навигация по файлам и папкам - Страница 80
- Операции с файлами и папками - Страница 83
- Глава 12Работа со сменными носителями - Страница 85
- Компакт-диски - Страница 86
- Flash-память - Страница 87
- Глава 13Настройка Windows - Страница 88
- Экран - Страница 89
- Режимы энергосбережения - Страница 91
- Мышь и сенсорная панель - Страница 94
- Клавиатура - Страница 96
- Региональные стандарты - Страница 97
- Настройка даты и времени - Страница 99
- Настройка учетных записей пользователей - Страница 100
- Глава 14Программное обслуживание жесткого диска - Страница 102
- CheckDisk - Страница 103
- Дефрагментация - Страница 104
- Глава 15Подключение устройств к ноутбуку - Страница 105
- Мобильные телефоны - Страница 106
- Карманные компьютеры - Страница 110
- Цифровые фотоаппараты - Страница 112
- Подключение принтера - Страница 113
- Часть IIIПрикладные программы - Страница 115
- Установка программ - Страница 116
- Удаление программ - Страница 118
- Обновления операционной системы - Страница 119
- Глава 17Стандартные программы Windows - Страница 120
- Блокнот - Страница 121
- WordPad - Страница 122
- Paint - Страница 123
- Калькулятор - Страница 124
- Игры - Страница 125
- Глава 18Файловые менеджеры - Страница 126
- Total Commander - Страница 127
- Far Manager - Страница 131
- Глава 19Архивация данных - Страница 132
- Архивация средствами Windows - Страница 133
- WinRAR - Страница 134
- 7-Zip - Страница 136
- Глава 20Защита от вирусов - Страница 137
- «Антивирус Касперского» - Страница 138
- NOD32 - Страница 140
- Глава 21Запись дисков - Страница 141
- Запись средствами Windows - Страница 142
- Nero - Страница 143
- Глава 22Воспроизведение аудио и видео - Страница 145
- Форматы - Страница 146
- Плееры - Страница 147
- Глава 23Работа с графикой - Страница 148
- Adobe Photoshop - Страница 150
- CorelDRAW - Страница 155
- Часть IVРабота в сети Интернет - Страница 156
- Проводная локальная сеть - Страница 157
- Настройка сетевого соединения - Страница 158
- Глава 25Настройка подключения к сети Интернет - Страница 160
- Настройка подключения по проводной локальной сети - Страница 161
- Подключение по беспроводной локальной сети - Страница 163
- Глава 26Браузеры - Страница 165
- Internet Explorer - Страница 166
- Mozilla Firefox - Страница 169
- Opera - Страница 172
- Глава 27Электронная почта - Страница 175
- Microsoft Outlook - Страница 176
- Outlook Express - Страница 180
- The Bat! - Страница 181
- Mozilla Thunderbird - Страница 183
- Веб-интерфейс - Страница 184
- Глава 28Интернет-общение - Страница 185
- Интернет-чаты - Страница 186
- IRC - Страница 188
- Интернет-мессенджеры - Страница 189
- ICQ - Страница 190
- Skype - Страница 192
- Глава 29Сетевая безопасность - Страница 193
- Заключение - Страница 195
Глава 23Работа с графикой
• Adobe Photoshop
• CorelDRAW
Первые персональные компьютеры оснащались черно-белыми мониторами, а также операционной системой, способной работать только с текстом и псевдографикой. Псевдографика – это рисунки (точнее, их подобие), которые формируются из символов. Тогда не было больших мониторов с высоким разрешением и цветопередачей на 16 млн цветов.
Однако технологии не стоят на месте. Мощности современных компьютеров хватает, чтобы обрабатывать реалистичную трехмерную картинку в реальном времени, а вместо фотоальбомов постепенно начинают использовать специальные программы для каталогизации фотоснимков.
Тем не менее для работы с фотографиями и графикой вообще обычно используются специальные программы. Одну из них мы вкратце описали в гл. 17 – это стандартный графический редактор Paint, поставляемый с Windows. Однако его возможности несравнимы с теми, которые предлагают более продвинутые решения.
Наиболее известной программой для работы с двухмерными графическими изображениями является Adobe Photoshop. Однако она может обрабатывать только растровую графику, а существует еще и векторная. Несколько слов о том, что это такое и в чем отличия этих двух типов.
Формат растровой графики предполагает сохранение в файле информации о каждом пикселе[41] картинки. Если изображение монохромное (то есть состоит из 256 оттенков серого цвета), то для хранения одного пиксела достаточно 1 байта на носителе информации (28 = 256 значений цвета).
Современные цветные картинки на компьютере могут состоять из 16,7 млн цветов. Любой цвет складывается из трех составляющих: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов. Для каждого из них определено 256 оттенков. Таким образом, значение 0 – это отсутствие цвета (то есть если для красного, зеленого и синего установлено значение 0, то это черный цвет), а 255 – максимальная интенсивность. Выходит, что установление значения 255 для каждого из цветов дает на выходе белый цвет. Данная система формирования цвета получила название RGB (аббревиатура от английского названия каждого из цветов).
Приведу несколько примеров. Значение (255; 0; 0) для красного, зеленого и синего соответственно при смешении выдаст ярко-красный цвет, а (35; 101; 61) – темно-зеленый. Именно так формируются все цвета. Число вариаций составляет 16 777 216 или 224. Выходит, что для хранения одного цветного пиксела требуется уже 3 байта свободного места. Поэтому несложно вычислить размер той или иной картинки.
Например, размер изображения составляет 150 на 100, или 15 000 пикселов. 15 000 умножаем на 3 и получаем 45 000 байт данных, либо 43,95 Кбайт (напомню, что 15 000 необходимо делить на 1024, а не на 1000). Иногда добавляется четвертый байт, отвечающий за прозрачность, но используется он в трехмерной графике.
На бумаге разрешение намного выше, чем на экране, поэтому для сохранения четкости требуется большое изображение (современные цифровые фотографии имеют большие размеры). Так, рисунок во весь экран вместится не более чем на треть листа А4, если вы не хотите потерять в качестве. В итоге получается, что один фотоснимок состоит из 3–10 млн пикселов.
Теперь посчитайте, сколько потребуется места для хранения 10 тыс. таких фотографий? Правильно, много. Чтобы хоть как-то сэкономить, были придуманы специальные форматы растровых файлов, поддерживающих сжатие. Принцип похож на архивацию, только его производит графический редактор по особому алгоритму. Неудивительно, что потом при архивировании эти файлы почти не изменяют свой размер – они сжаты до этого.
Наиболее известными «экономичными» форматами являются JPEG, GIF и PNG. Все они распространены в Интернете. Первый использует особый способ сжатия, обусловливающий ухудшение качества. При сохранении по специальному алгоритму рассчитывается, какие пикселы могут быть подвергнуты переработке для лучшей архивации. Чем ниже вы установите уровень качества, тем меньше файл получится на выходе, и наоборот. Этот формат хорошо подходит для фотографий и изображений с большим количеством цветов. Часто, устанавливая значение качества на 50–60 %, можно получить наилучшее соотношение по размеру файла и качеству изображения.
PNG имеет две модификации: PNG-8 и PNG-24. Последняя сжимает картинку подобно архиватору, при этом качество не страдает. Естественно, такой файл занимает больше места, чем JPEG, но значительно меньше, чем формат BMP (без сжатия), применяемый в вышеупомянутом Paint.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195