300 лучших программ на все случаи жизни

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Photo Frames поддерживает форматы BMP, JPEG, GIF, ICO, WMF, EMF, PNG, APS.

Доступны следующие виды рамок:

• Простые границы – полностью настраиваемый вид рамок.

• Рельефный контур – весьма реалистичный вид обрамления.

• Легкие рамки – подойдут для любых фотографий.

• Рамки из масок – придадут необычный вид изображению.

• Векторные рамки – качество не зависит от размера фото.

• Художественные рамки – превратят фотографию в произведение искусства.

• Овальные рамки – удивительно красивый вид обрамления.

• Детские рамки – радуют глаз яркостью красок.

• Мягкая тень – традиционное оформление цифровой фотографии.

• Эффект кнопки – может быть использован в веб-дизайне.

• Рамки-фильтры – эффектная обработка краев фотографии.

• Реалистичные рамки – придадут стильный вид любой фотографии.

Graphit!e

Сайт: http://graphite.cbg.ru

Размер: 2 Мб

Статус: Freeware

Если под рукой нет «фотошопа»... И очень-очень хочется быстренько навести глянец на цифровые снимки... И к тому же – «забесплатно». Да-да, все это о нем, о Graphit!e! Бесплатных фоторедакторов, правда, сегодня достаточно, но таких компактных и полностью русскоязычных – гораздо меньше. Так что со спокойной совестью присуждаем этому продукту звание «перспективный» и включаем в обзор!

Особенности программы:

• Возможность получения фотографий непосредственно с фотокамеры, без предварительного скачивания их на жесткий диск.

• Большое количество поддерживаемых растровых форматов.

• Поддержка слоев, расширяющая возможности редактирования.

• Наличие специальных возможностей, таких, как автооптимизация, удаление эффекта «красных глаз» и др.

• Наличие встроенного браузера, упрощающего навигацию по дереву папок.

• Небольшие требования к аппаратной конфигурации ПК.

• Очень маленький размер дистрибутива.

• Статус freeware.

Трехмерная графика и анимация

3DS Max

Сайт: http://www.discreet.com/products/3dsmax/

Размер: 400 Мб

Статус: Commercial

Цена: $3500

Достаточно бросить взгляд на цену, чтобы понять – этому продукту совсем не место на страницах нашей энциклопедии. Ибо профессионалам, на которых (и только на которых!) рассчитан данный редактор, наш беглый обзор не откроет ровным счетом ничего нового, а для домашних забав существуют продукты классом пониже. Однако ничего не попишешь – судя по количеству пиратских дисков, прописать на своем компьютере 3D Studio (как по старинке продолжают называть эту программу и сегодня) стремится едва ли не каждый второй пользователь-новичок. Нам остается только с грустью разводить руками – всеядность российского пользователя уже давно стала притчей во языцех! – и попытаться хоть как-то исправить ситуацию.

Начнем с того, что 3DS Max НЕ ЯВЛЯЕТСЯ просто программой для создания трехмерной графики, его возможности гораздо шире. Как и его коллеги Lightwave и Maya, 3DS Max – пакет для профессиональной АНИМАЦИИ. Конечно, можно сотворить в нем и небольшую «анимашку» для вашего сайта, и красивый трехмерный текст. Однако на практике 3DS Max чаще (гораздо чаще!) используется для создания анимационных рекламных роликов, компьютерных игр и даже полноценных мультфильмов! Мощный инструментарий программы позволяет «с нуля» создавать «скелет» необходимого вам объекта или персонажа – при этом для каждой «косточки» можно задать множество отдельных параметров. Затем на скелет наращивается «плоть», покрытая координатной сеткой, каждой точкой которой можно управлять. И только после этого созданный вами трехмерный «объект» можно начать «шевелить», опять-таки пользуясь мощнейшим инструментарием 3DS Max, позволяющим достичь подлинного реализма движений персонажа. Затем «скелет» необходимо пристойно одеть – для этого в 3DS Max включена мощная система наложения текстур, позволяющая моделировать множество видов покрытий (если речь идет о живых существах, соответственно, кожи и одежды). Дабы ваш персонаж не двигался в пустом пространстве, необходимо создать для него подходящий фон – разумеется, тоже трехмерный... Заодно и наложить спецэффекты – дуновение ветра, блики от поверхности озера, дымка тумана. Завершающей стадией проекта является генерация готового ролика – рендеринг, самая сложная и требовательная к аппаратным ресурсам операция.


Логин
Пароль
Запомнить меня