33 лучшие программы для ноутбука. Популярный самоучитель
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Знакомьтесь – ноутбук - Страница 2
- Мобильный и стационарный компьютеры. В чем разница? - Страница 3
- Берем ноутбук в руки - Страница 5
- Внешний осмотр - Страница 6
- Что в коробке - Страница 8
- Как включать - Страница 9
- Немного об операционных системах - Страница 10
- Автономная работа - Страница 11
- Клавиатура - Страница 12
- Программное обеспечение - Страница 13
- Глава 2Мощность – враг батареи - Страница 14
- CPU MSR - Страница 16
- RightMark CPU Clock Utility - Страница 18
- Notebook Hardware Control - Страница 20
- SpeedswitchXP - Страница 22
- Battery miser - Страница 24
- eBoostr - Страница 27
- Battery Mark.Ru - Страница 29
- NoteBook Hardware Tester - Страница 30
- Battery Eater - Страница 31
- Тонкости использования программ энергосбережения - Страница 32
- Глава 3Долой лишнее! - Страница 33
- FreshUI - Страница 34
- TweakNow PowerPack - Страница 36
- WINner Tweak - Страница 39
- xp-AntiSpy - Страница 41
- Fox Optimizer - Страница 42
- Глава 4Укрощаем клавиатуру и дрессируем мышь - Страница 43
- MediaKey - Страница 44
- FKeys - Страница 47
- Extra Keys Assigner - Страница 48
- Hot Keyboard Pro - Страница 50
- Key Transformation - Страница 52
- MouseLaunch - Страница 54
- Downright blackrain - Страница 56
- Symbol Commander - Страница 58
- Punto Switcher - Страница 59
- Глава 5Жесткий диск не резиновый - Страница 61
- RoughDraft - Страница 62
- Поиск - Страница 63
- Автослова - Страница 64
- Стили - Страница 65
- Режимы - Страница 66
- Проверка правописания - Страница 67
- Express Burn - Страница 68
- GIMP - Страница 70
- Foxit Reader - Страница 73
- Глава 6Сеть - Страница 76
- GoodSync - Страница 77
- MultiNetwork Manager - Страница 80
- IP Operator - Страница 82
- Net Profile Switch - Страница 83
- GPRS Explorer - Страница 85
- Internet Connection Count - Страница 87
- Заключение - Страница 90
• Просмотр – содержит команды, которые позволяют включить или отключить некоторые элементы интерфейса. Например, вы можете скрыть или отобразить линейки, меню, строку состояния, а также полосы прокрутки. Есть также команда для выбора масштаба документа, с которым вы работаете. Кроме того, в этом меню настраиваются параметры программы, так или иначе влияющие на удобство работы. Вы можете включить или отключить отображение рамки выделения, направляющих, границ слоя, сетку (позволяет точно выравнивать объекты на холсте), а также активизировать или отключить функции прилипания, с помощью которых иногда удобно стыковать объекты друг с другом или выравнивать их относительно направляющих, сетки или границ холста. Если активизирована функция Прилипать к краям холста, то при перемещении слоя в момент, когда его граница будет находиться в непосредственной близости от края холста, произойдет прилипание, то есть граница слоя будет автоматически притянута к ближайшему краю холста. Эта функция чем-то напоминает обычный магнит.
• Изображение – здесь находятся команды для преобразования режима изображения (цветное, черно-белое, индексированные цвета), изменения пропорций рисунка, размеров холста и т. д.
• Слой – включает операции над отдельными слоями. Можно изменить яркость, контрастность, насыщенность активного слоя, создать, удалить или продублировать слой.
• Инструменты – команды этого меню дублируются кнопками в окне инструментов. Кроме того, каждый инструмент может быть активизирован с помощью горячих клавиш, которые также указаны в этом меню.
• Диалоги – содержит перечень окон, которые можно отобразить или скрыть. В процессе работы вам периодически придется отображать или скрывать те или иные окна, например, чтобы настроить свойства кисти, выбрать шрифт для текста, посмотреть содержимое буфера обмена и т. д.
• Фильтры – здесь собраны фильтры (иначе эффекты), которые можно применить к изображению или его выделенному участку. Доступных эффектов достаточно много, поэтому они объединены в группы по некоторым общим признакам. Так, например, в группе Размывание собраны несколько эффектов, обеспечивающих различные виды размытия изображения.
Пользователи программы Photoshop (я привожу это приложение для сравнения, поскольку оно действительно очень популярно) отметят, что и структура интерфейса, и организация меню в программе GIMP очень знакомы.
Итак, на холсте с помощью различных инструментов создаются изображения. Рисунок можно вставить и из буфера обмена или загрузить из файла.
Рассмотрим работу с многослойными изображениями. Для удобства необходимо отобразить окно Слои (Диалоги → Слои) (рис. 5.15).
Рис. 5.15. Окно Слои
В данном окне содержатся миниатюры слоев изображения, а также находятся кнопки для их создания, перемещения и удаления. Слои накладываются друг на друга таким образом, что верхний слой всегда перекрывает собой нижний. Перемещать слои друг относительно друга можно прямо в окне Слои с помощью мыши. Здесь же можно выбрать режим наложения выделенного слоя (раскрывающийся список Режим) и степень непрозрачности слоя.
Так же, как и программы от Adobe, приложение GIMP позволяет отменить не одно, а сразу несколько последних действий. Перечень последних действий находится в окне Отменить (Диалоги → История отмен).
Программа содержит большое количество готовых текстур (мрамор, дерево, гранит, песок) и градиентов, что позволяет достаточно быстро окрасить фрагмент изображения или создать красочный фон. Можно также создать собственные градиенты или отредактировать имеющиеся.
Окно Навигация (аналог палитры Навигатор в Photoshop) позволяет быстро масштабировать изображение и перемещаться к нужному участку картинки (рис. 5.16).
Рис. 5.16. Окно Навигация
Следует отметить наличие большого количества палитр для выбора цвета. Загрузив палитру определенной тематики, вы получаете множество оттенков цветов, которые можете использовать в изображении.
Есть также возможность создания анимированных изображений, которые программа позволяет сохранить в формате GIF. Мало того, создание простых баннеров для веб-страниц в GIMP настолько просто, что это можно сделать в считанные минуты.
Вот вкратце технология создания анимированных изображений.
1. Создайте многослойный файл, где каждый слой должен представлять собой отдельный кадр анимации. Например, если нужно сделать баннер с тремя чередующимися картинками, создайте трехслойный файл и в каждый слой поместите нужную картинку.