DNS

DNS (Domain Name System) — стандарт трансляции имен в Интернете (например, www.microsoft.com) в соответствующие IP-адреса. Сетевое приложение, которому требуется разрешить DNS-имя в IP-адрес, использует TCP/IP для передачи серверу запроса на поиск DNS-имени. DNS-серверы реализуют распределенную базу данных сопоставлений имен и IP-адресов, используемых при разрешении. Каждый сервер обслуживает разрешение имен для определенной зоны. Подробное описание DNS не входит в задачи этой книги, но DNS представляет собой основной протокол разрешения имен в Windows.

DNS-сервер реализован в виде Windows-сервиса (\Windows\System32\ Dns.exe), который входит в состав серверных версий Windows. DNS-сервер в стандартной реализации использует в качестве базы данных текстовый файл, но DNS-сервер в Windows может быть сконфигурирован на хранение зонной информации в Active Directory.

WlNS

Сетевая служба WINS (Windows Internet Name Service) хранит и поддерживает сопоставления между NetBIOS-именами и IP-адресами, используемые TCP/IP-приложениями на основе NetBIOS. Если WINS не установлена, NetBIOS разрешает имена, рассылая широковещательные сообщения в локальной подсети. Заметьте, что NetBIOS-имена вторичны по отношению к DNS-именам в случае приложений Windows Sockets: имена компьютеров регистрируются и разрешаются сначала через DNS. Windows возвращается к NetBIOS-именам, только если разрешение имени через DNS заканчивается неудачно.

Драйверы протоколов

Драйверы сетевых API должны принимать запросы, адресованные к API, и транслировать их в низкоуровневые запросы сетевых протоколов для передачи по сети. Драйверы API выполняют реальную трансляцию с помощью драйверов транспортных протоколов в режиме ядра. Отделение API от нижележащих протоколов придает сетевой архитектуре гибкость, позволяющую каждому API использовать множество различных протоколов. B Windows входят следующие драйверы протоколов: TCP/IP, TCP/IP с IPv6, NWLink и Apple-Talk. Ниже дается краткое описание каждого из этих протоколов.

Взрывное развитие Интернета и популярность TCP/IP обусловили статус этих протоколов как основных в Windows. TCP/IP был разработан DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) в 1969 году как фундамент Интернета, поэтому характеристики TCP/IP (поддержка маршрутизации и хорошая производительность в WAN) благоприятствуют его использованию в глобальных сетях. TCP/IP — основной стек протоколов в Windows. Он устанавливается по умолчанию, и его нельзя удалить.

4-байтовые сетевые адреса, используемые протоколом IPv4 в стандартном стеке протоколов TCP/IP, ограничивают число общедоступных IР-адресов примерно до 4 миллиардов. И это становится серьезной проблемой, поскольку в Интернете появляется все больше и больше устройств, таких как сотовые телефоны и КПК. По этой причине начинается внедрение протокола IPv6, в котором каждый адрес имеет 16 байтов. B Windows XP (Service Pack 1 и выше) и Windows Server 2003 включен стек TCP/IP, \Win-dows\System32\Drivers\Tcpip6.sys, реализующий IPv6. Windows-реализация IPv6 совместима с сетями на основе IPv4 за счет туннелирования.

NWLink состоит из протоколов Novell IPX и SPX. NWLink включен в Windows для взаимодействия с серверами Novell NetWare.

Протокол AppleTalk используется в сетях Apple Macintosh; его поддержка позволяет Windows взаимодействовать со службами доступа к файлам и принтерам в сетях на основе AppleTalk.

B Windows транспорты TDI в общем случае реализуют все протоколы, сопоставленные с основным стеком протоколов. Например, драйвер TCP/IP IPv4 (\Windows\System32\Drivers\Tcpip.sys) реализует протоколы TCP, UDP, IP, ARP, ICMP и IGMP Для представления конкретных протоколов транспорт TDI обычно создает объекты «устройство», что позволяет клиентам получать объект «файл», представляющий нужный протокол, и выдавать ему запросы на сетевой ввод-вывод с использованием IRP Драйвер TCP/IP создает несколько объектов «устройство» для представления различных протоколов, доступных клиентам TDI: \Device\Tcp, \Device\Udp и \Device\Ip, а также (в Windows XP и Windows Server 2003) \Device\Rawip и \Device\Ipmulticast.

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр объектов «устройство», принадлежащих TCP/IP

C помощью отладчика ядра можно изучить эти объекты в работающей системе. Команда !drvobj позволяет узнать адрес каждого объекта «устройство» драйвера, a !devobj — просмотреть имя и другие сведения о конкретном объекте.


Логин
Пароль
Запомнить меня