HTML: Популярный самоучитель
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Введение в HTML - Страница 2
- 1.1. Краткая история HTML - Страница 3
- 1.2. Базовые понятия HTML - Страница 4
- Элементы - Страница 5
- Атрибуты - Страница 6
- Вложенные элементы - Страница 7
- Блочные и встроенные элементы - Страница 8
- 1.3. Просмотр HTML-документа - Страница 9
- 1.4. Универсальный идентификатор ресурса URI - Страница 10
- Глава 2Структура HTML-документа - Страница 11
- 2.1. Информация о версии HTML - Страница 12
- 2.2. Элемент HTML - Страница 13
- 2.3. Заголовок - Страница 14
- Элемент HEAD - Страница 15
- Элемент TITLE - Страница 16
- Элемент BASE - Страница 17
- Метаданные - Страница 18
- 2.4. Тело HTML-документа - Страница 19
- Глава 3Текст - Страница 20
- 3.1. Особенности ввода текста - Страница 21
- 3.2. Форматирование текста - Страница 22
- Задание начертания текста - Страница 23
- Задание шрифта текста - Страница 24
- Задание выравнивания текста - Страница 25
- Сохранение авторского форматирования - Страница 26
- Запрет разрыва строки - Страница 27
- Переносы - Страница 28
- Обтекание текстом нетекстовых элементов - Страница 29
- 3.3. Структурирование текста - Страница 30
- Разбиение на абзацы - Страница 31
- Заголовки - Страница 32
- Задание типов фраз - Страница 33
- Цитаты - Страница 34
- Указание изменений в документе - Страница 35
- Контактная информация - Страница 36
- 3.4. Комментарии в HTML-коде - Страница 37
- Глава 4Списки - Страница 38
- 4.1. Маркированные списки - Страница 39
- 4.2. Нумерованные списки - Страница 40
- 4.3. Списки определений - Страница 41
- 4.4. Создание вложенных списков - Страница 42
- Глава 5Гиперссылки - Страница 43
- 5.1. Простой переход к ресурсам - Страница 44
- Навигация между HTML-документами - Страница 45
- Загрузка файлов - Страница 46
- Ссылки на другие службы - Страница 47
- 5.2. Навигация в пределах документа - Страница 48
- 5.3. Прочие атрибуты гиперссылок - Страница 49
- Глава 6Линейки, изображения, внедренные объекты - Страница 50
- 6.1. Линейки - Страница 51
- 6.2. Изображения - Страница 52
- Изображения-гиперссылки - Страница 53
- Изображения-карты - Страница 54
- 6.3. Добавление фоновой музыки - Страница 56
- 6.4. Простое проигрывание видео - Страница 57
- 6.5. Внедрение объектов - Страница 58
- Глава 7Таблицы - Страница 60
- 7.1. Структура простейшей таблицы - Страница 61
- 7.2. Элементы таблицы - Страница 62
- Заголовок таблицы - Страница 63
- Параметры отображения таблицы - Страница 64
- Параметры отображения строк таблицы - Страница 65
- Параметры отображения ячеек. Слияние ячеек - Страница 66
- Ячейки заголовков - Страница 67
- 7.3. Структурирование таблицы - Страница 68
- Группировка строк - Страница 69
- Описание и группировка столбцов - Страница 70
- Особенности задания ширины столбцов - Страница 73
- 7.4. Использование таблиц для формирования дизайна HTML-документа - Страница 74
- Глава 8Фреймы - Страница 76
- 8.1. Понятие фрейма - Страница 77
- 8.2. Создание набора фреймов - Страница 78
- 8.3. Новые возможности гиперссылок - Страница 79
- Целевой фрейм отдельных гиперссылок - Страница 80
- Целевой фрейм по умолчанию - Страница 82
- 8.4. Элемент NOFRAMES - Страница 83
- 8.5. Плавающие фреймы - Страница 84
- 8.6. Замена фреймов внедренными HTML-документами - Страница 85
- Глава 9Формы - Страница 86
- 9.1. Создание формы - Страница 87
- 9.2. Элементы управления формы - Страница 88
- Стандартные элементы управления - Страница 89
- Многострочное текстовое поле - Страница 91
- Снова кнопки - Страница 92
- Меню - Страница 93
- Подписи элементов управления - Страница 95
- 9.3. Группировка элементов управления - Страница 96
- Глава 10Введение в CSS - Страница 97
- 10.1. Возможности CSS - Страница 98
- 10.2. Внешние и встроенные таблицы стилей - Страница 99
- 10.3. Записи таблицы стилей - Страница 100
- Правила отображения HTML-элементов - Страница 101
- Использование стилевых классов - Страница 102
- Задание отображения единичных элементов документа - Страница 103
- Контекстные селекторы - Страница 104
- Комментарии в таблице стилей - Страница 105
- 10.4. Порядок применения стилей - Страница 106
- 10.5. Единицы измерения CSS - Страница 108
- Линейный размер и положение - Страница 109
- Цвета - Страница 110
- 10.6. Скрытие таблиц стилей - Страница 111
- Глава 11Использование таблиц стилей - Страница 112
- 11.1. Шрифт - Страница 113
- 11.2. Стиль текста - Страница 114
- 11.3. Cписки - Страница 116
- 11.4. Границы - Страница 117
- 11.5. Поля и отступы - Страница 119
- 11.6. Цвет и фон - Страница 120
- 11.7. Свободное позиционирование - Страница 122
- 11.8. Использование элементов DIV и SPAN - Страница 124
- 11.9. Псевдоклассы гиперссылок - Страница 125
- 11.10. Псевдоклассы текста - Страница 126
- 11.11. Создание CSS для различных устройств - Страница 127
- Глава 12Краткий курс JavaScript - Страница 128
- 12.1. Замечание о строках кода JavaScript - Страница 129
- 12.2. Комментарии - Страница 130
- 12.3. Типы данных, переменные, выражения - Страница 131
- 12.4. Простые и составные операторы - Страница 132
- 12.5. Операторы языка JavaScript - Страница 133
- Логические операторы и операторы сравнения - Страница 134
- Двоичные операторы - Страница 135
- Приоритет операторов - Страница 136
- Условные операторы - Страница 137
- Циклы - Страница 138
- Операторы break и continue - Страница 139
- Оператор запятая - Страница 140
- 12.6. Функции - Страница 141
- Пользовательские функции - Страница 142
- Встроенные функции JavaScript - Страница 143
- Глобальные и локальные переменные - Страница 144
- Ссылки на функции - Страница 145
- 12.7. Массивы - Страница 146
- 12.8. Работа с объектами - Страница 147
- Понятие объекта. Свойства и методы - Страница 148
- Встроенные классы JavaScript - Страница 149
- 12.9. Взаимодействие с пользователем - Страница 151
- 12.10. Поиск ошибок в программе - Страница 152
- Глава 13Динамический HTML - Страница 153
- 13.1. Основы использования сценариев в HTML-документе - Страница 154
- Скрытие сценария - Страница 155
- 13.2. Исполнение сценария - Страница 156
- Исполнение при загрузке документа - Страница 157
- Реакция на события - Страница 158
- 13.3. Объектная модель документа - Страница 159
- Объект document - Страница 160
- Объект navigator - Страница 164
- Объект window - Страница 165
- Объект style - Страница 167
- Объект screen - Страница 172
- Объект event - Страница 173
- Глава 14Создаем настоящий веб-сайт - Страница 175
- 14.1. Содержание сайта - Страница 176
- 14.2. Навигация по сайту - Страница 177
- 14.3. Расположение файлов - Страница 178
- 14.4. Реализация сайта - Страница 179
- Реализация меню - Страница 180
- Разворачивающиеся абзацы - Страница 185
- Прочие сценарии - Страница 186
- Используемые таблицы стилей - Страница 187
- 14.5. Примеры работы сайта - Страница 188
- Глава 15Публикация сайта в Интернете - Страница 189
- 15.1. Ищем место для сайта - Страница 190
- 15.2. Доменное имя для сайта - Страница 191
- 15.3. Проблема стартовой страницы - Страница 192
- 15.4. Администрирование сайта - Страница 193
- Использование форм - Страница 194
- Использование Проводника Windows - Страница 195
- 15.5. Увеличение посещаемости сайта - Страница 196
- Заключение - Страница 197
- Приложение 1Именованные ссылки на символы - Страница 198
- Приложение 2Свойства CSS - Страница 199
- Приложение 3Названия основных цветов - Страница 200
12.3. Типы данных, переменные, выражения
Основные типы данных, которыми позволяет манипулировать JavaScript, приведены в табл. 12.1 (кроме того, существуют ссылки на объекты и функции, но они будут рассмотрены позже).
Таблица 12.1. Типы данных JavaScript

Перечисленные выше типы данных применяются в выражениях, например следующее выражение: 524 + 45.23 + «sometext» в результате даст значение «569.23sometext». Из полученного результата можно увидеть, что при расчете значений выражений производится автоматическое преобразование типов значений от менее универсальных типов к более универсальным (сверху вниз по табл. 12.1).
Относительно строковых значений осталось рассказать о том, что такое escape‑символы. Так вот, escape‑символы применяются для вставки в строки символов, которые не могут быть введены в текстовом редакторе либо являются недопустимыми (например, двойные кавычки в строке, заключенной в двойные кавычки). Доступные в JavaScript escape‑символы, а также их описания приведены в табл. 12.2.
Таблица 12.2. Escape-символы
Чтобы хранить значения выражений, используются переменные. Каждая переменная имеет имя (идентификатор). Имя переменной может содержать символы латинского алфавита, цифры и символ подчеркивания, причем первым символом не должна быть цифра, например: myVar, _any123var. Имена переменных не должны совпадать с зарезервированными словами языка JavaScript (они далее называются ключевыми, так менее точно, но короче). Ключевыми словами являются также все названия операторов, которые будут рассмотрены далее.
Переменные могут использоваться в выражениях наряду с численными и строковыми значениями (численными и строковыми константами). Например, если в переменной val содержится значение "text = ", то результатом выражения val + "sometext" будет строка "text = sometext".
Внимание!
Регистр символов в именах переменных, а также функций, классов (на будущее) в JavaScript имеет значение. Это значит, что, например, val и Val – это различные переменные.
Перед использованием переменные нужно объявлять. При этом тип переменной указывать не надо (определенных типов просто нет, есть тип, хранящий любые данные). Переменные объявляются при помощи ключевого слова var следующим образом:
var v1, somevar = «asd»;
Как видно, в одной строке можно объявить сразу несколько переменных. При объявлении переменных их можно инициализировать (оператор = используется для присвоения значений переменным). Неинициализированные переменные содержат значение undefined (в данном случае это переменная v1). Переменные могут также содержать специальное значение null, означающее, что в переменной нет данных. Кроме того, можно использовать специальное значение NaN (Not a Number), сигнализирующее о том, что в переменной содержится не число.
Если необходимо определить тип выражения или тип значения, которое хранится в переменной, то можно использовать оператор typeof(выражение). Этот оператор возвращает строковые значения: number (для численных выражений или значения NaN), string (для строк), object (для значения null и ссылок на объекты).
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200