Photoshop. Мультимедийный курс
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- От издательства - Страница 2
- Руководство по использованию диска - Страница 3
- Установка программы - Страница 4
- Работа с программой - Страница 5
- Глава 1Введение в компьютерную графику - Страница 7
- Растровая графика и ее форматы - Страница 9
- Цветовые модели - Страница 12
- RGB - Страница 13
- CMYK - Страница 14
- Градации серого - Страница 15
- Монохромный режим (Битовый (Bitmap)) - Страница 16
- Глава 2Интерфейс программы Photoshop - Страница 17
- Панель инструментов - Страница 19
- Скрытые инструменты - Страница 21
- Настройка интерфейса - Страница 23
- Меню Файл и создание нового документа - Страница 24
- Команды меню Редактирование - Страница 27
- Палитра История - Страница 28
- Глава 3Цветовая коррекция - Страница 29
- Глава 4Размер и позиция изображения - Страница 32
- Глава 5Работа со слоями - Страница 34
- Режимы наложения - Страница 36
- Слои заливки - Страница 37
- Корректирующие слои - Страница 39
- Группы слоев - Страница 40
- Стили слоев - Страница 41
- Тень - Страница 42
- Тиснение - Страница 43
- Наложение цвета - Страница 44
- Наложение градиента - Страница 45
- Обводка - Страница 46
- Внешнее свечение - Страница 47
- Глава 6Работа с текстом - Страница 48
- Создание текстового слоя - Страница 49
- Форматирование символов - Страница 50
- Форматирование абзаца - Страница 51
- Работа с текстовыми слоями - Страница 52
- Глава 7Каналы - Страница 53
- Каналы RGB - Страница 54
- Каналы CMYK - Страница 55
- Каналы-маски - Страница 56
- Глава 8Операции выделения - Страница 57
- Инструменты выделения - Страница 58
- Общие методы выделения - Страница 61
- Глава 9Вспомогательные инструменты - Страница 62
- Выравнивание и распределение - Страница 63
- Линейки и направляющие - Страница 64
- Привязка - Страница 66
- Сетка - Страница 67
- Быстрые направляющие - Страница 68
- Глава 10Техника работы с отдельными инструментами - Страница 69
- Карандаш - Страница 70
- Рамка - Страница 71
- Заливка - Страница 72
- Палец, Размытие и Резкость - Страница 73
- Осветлитель, Затемнитель и Губка - Страница 74
- Штамп - Страница 75
- Кисти - Страница 76
- Указатель мыши - Страница 77
- Глава 11Фильтры - Страница 78
- Устранение чересстрочной развертки - Страница 79
- Фильтры группы Имитация - Страница 80
- Аппликация - Страница 81
- Масляная живопись - Страница 82
- Пастель - Страница 83
- Цветные карандаши - Страница 84
- Целлофановая упаковка - Страница 85
- Фильтры группы Искажение - Страница 86
- Стекло - Страница 87
- Фильтры группы Стилизация - Страница 88
- Фильтры группы Текстура - Страница 89
- Витраж - Страница 90
- Зерно - Страница 91
- Кракелюры - Страница 92
- Мозаичные фрагменты - Страница 93
- Текстуризатор - Страница 94
- Цветная плитка - Страница 95
- Фильтры группы Штрихи - Страница 96
- Фильтры группы Эскизы - Страница 97
- Волшебный карандаш - Страница 98
- Гипс - Страница 99
- Ксерокопия - Страница 100
- Линогравюра - Страница 101
- Рельеф - Страница 102
- Применение нескольких эффектов - Страница 103
- Некоторые другие фильтры - Страница 104
- Фильтры группы Размытие - Страница 105
- Фильтры группы Резкость - Страница 106
- Фильтры группы Рендеринг - Страница 107
- Фильтры группы Стилизация - Страница 109
- Пластика - Страница 110
- Деформация - Страница 111
- Отмена деформаций, или инструмент Реконструкция - Страница 112
- Скручивание по часовой стрелке - Страница 113
- Сморщивание - Страница 114
- Вздутие - Страница 115
- Смещение пикселов - Страница 116
- Отражение - Страница 117
- Турбулентность - Страница 118
- Заморозить - Страница 119
- Разморозить - Страница 120
- Фильтр Извлечь - Страница 121
- Конструктор узоров - Страница 122
- Сторонние фильтры - Страница 123
- Глава 12Макросы и автоматизация - Страница 124
- Создание макросов - Страница 125
- Пакетная обработка - Страница 127
- Контрольный лист - Страница 128
- Раскладка изображения - Страница 129
- Создание веб-галереи - Страница 130
- Глава 13Печать рисунков - Страница 131
- Глава 14Настройки программы Photoshop - Страница 133
- Клавиатурные сокращения - Страница 134
- Настройка меню - Страница 136
- Установки программы - Страница 137
- Основные настройки - Страница 138
- Интерфейс - Страница 139
- Производительность - Страница 140
- Отображение и курсоры - Страница 141
- Прозрачность и цветовой охват - Страница 142
- Единицы измерения и линейки - Страница 143
- Направляющие, Быстрые направляющие и Сетка - Страница 144
- Заключение - Страница 145
Каким форматом воспользоваться при сохранении созданного изображения?
Формат BMP сохраняет изображение без потерь. Однако он не подходит для промежуточного сохранения изображения, если предполагается дальнейшая обработка этого изображения в другом сеансе работы с Photoshop, потому что этот формат не поддерживает слоеную структуру документа, а также альфа– или информационные каналы и имеет неоправданно большой объем файла. Файл в формате BMP примут и распечатают в любой цифровой фотолаборатории. Его можно разместить и на веб-странице, если он имеет небольшой размер, а это будет в том случае, если размер картинки (определяется количеством составляющих ее точек по вертикали и горизонтали) небольшой. Лучше не использовать этот графический формат для веб. Не каждый пользователь является обладателем высокоскоростного доступа к сети Интернет, поэтому загрузка BMP-файла может быть достаточно длительной ввиду его большого размера.
Формат JPEG. Расширения у файлов этого формата могут быть также JPG и JPEG. Данные форматы всегда сохраняют исходную информацию с некоторыми потерями. Любителям зачастую и не определить на глаз, где сжатое, а где несжатое изображение. Формат JPEG идеально подходит для хранения цифрового фотоальбома, а также для размещения картинок в Интернете. Файлы данного формата вам распечатают в любой цифровой фотолаборатории. Их вы откроете для просмотра на любом компьютере (вам даже не нужно устанавливать специальные программы, в операционной системе Windows все, что необходимо для открытия таких файлов, уже есть). Кроме того, большинство современных DVD-проигрывателей распознают файлы формата JPEG: просто запишите фотографии на оптический диск и наслаждайтесь просмотром семейного фотоальбома на экране телевизора. Картинка в формате JPEG может быть вставлена в текстовый документ и во многие другие документы, созданные в разных приложениях.
Сохранять промежуточные результаты обработки файла в формате JPEG можно, но не рекомендуется. Ведь каждое последующее сохранение приводит к дополнительной потере информации, содержащейся в исходном файле. Иными словами, при каждом сохранении файла в формате JPEG вносимые в результате сжатия искажения суммируются, даже если каждый раз при сохранении задавать максимальное качество. Кроме того, формат JPEG не поддерживает слои и альфа-каналы (прозрачные участки изображения), которые, как правило, присутствуют в изображении на промежуточных этапах его обработки.
Формат PSD – это собственный формат программы Photoshop. Только он позволяет в полной мере сохранять все составляющие создаваемого или обрабатываемого в редакторе изображения. Его следует всегда использовать для промежуточного сохранения, если обработка изображения будет продолжена в каком-то другом сеансе работы с Photoshop. Поскольку заранее нельзя знать, будем мы продолжать обработку этого файла или нет, то следует при наличии места на диске сохранять свои творения в этом формате. Главный недостаток формата PSD состоит в том, что файл, сохраненный в нем, имеет больший размер по сравнению файлом, сохраненным в формате JPEG.
Графическая информация сохраняется в формате PSD без потерь. Это же относится и к формату TIFF, в котором можно сохранить и слои, и альфа-каналы, и текстовые надписи. Он является фактическим стандартом для полиграфии. Картинку в формате TIFF также можно вставить в текстовый документ и во многие другие документы: в презентации, электронные таблицы, базы данных и издательские системы. А вот публиковать в Интернете изображения в форматах TIFF и PSD мы бы не рекомендовали. Думаем, о причине вы уже догадались. В первую очередь – большой размер файлов. Кроме того, пользователи ранних версий Windows просто не смогут посмотреть PSD-файлы без установки редактора Photoshop или некоторых других программ, распознающих этот формат.
Существует множество других графических форматов. Для публикации в Интернете часто используют формат GIF. Файлы данного формата достаточно компакты, к тому же они могут быть анимированы, то есть содержать подвижное изображение. Вы наверняка видели на веб-страницах различные рекламные баннеры, в которых постоянно меняются изображения, логотипы, надписи и т. д. Это и есть анимированные GIF-файлы.
Анимированные GIF-файлы сделать достаточно просто. Сначала создают многослойное изображение, каждый слой которого представляет собой отдельный «кадр» анимации. Соответственно, в каждом слое создают разные изображения или одно и то же с небольшими изменениями. Затем задают алгоритм смены кадров, то есть частоту, режимы повторов переключения между слоями. При воспроизведении GIF-анимации зрителю попеременно показываются разные слои, что и создает движение в картинке.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145