Как справиться с компьютерной зависимостью
Добавить в закладки К обложке
- Часть I. Возникновение и развитие компьютерной и интернет-зависимости - Страница 2
- Игры - Страница 3
- Ролевые игры - Страница 7
- Неролевые игры - Страница 8
- Сюжеты компьютерных игр - Страница 10
- Интернет - Страница 12
- E-mail - Страница 14
- Конференция - Страница 16
- Чат - Страница 17
- Глава 2. Появление компьютерной зависимости - Страница 18
- Признаки компьютерной зависимости - Страница 20
- Механизмы компьютерной зависимости - Страница 21
- Компьютерная роль - Страница 22
- Формирование компьютерной зависимости - Страница 23
- Плюсы и минусы компьютерной зависимости - Страница 24
- Глава 3. Новая болезнь человека третьего тысячелетия - Страница 25
- В памперсах за клавиатуру - Страница 26
- Игра — работа? - Страница 27
- Легкое общение с компьютером - Страница 28
- Суррогатное общение - Страница 29
- Одиночество в киберпространстве - Страница 30
- Состав одиночества - Страница 31
- Предпосылки возникновения одиночества в киберпространстве - Страница 32
- Популярность компьютера - Страница 33
- Искусственный интеллект - Страница 34
- Глава 4. Отцы, дети и Интернет - Страница 36
- Конфликты поколений - Страница 37
- Компьютерное моделирование реальности - Страница 38
- Личное пространство ребенка - Страница 39
- Несколько советов родителям - Страница 40
- Спрос и предложение на компьютерные развлечения - Страница 42
- Глава 5. Стресс и компьютер - Страница 43
- Виды стресса - Страница 44
- Синдромы и симптомы компьютерного стресса - Страница 45
- Замкнутый круг стресса - Страница 47
- Последствия стресса - Страница 48
- Компьютер-воспитатель - Страница 50
- Знай меру! - Страница 51
- Глава 6. Люди во Всемирной паутине - Страница 54
- Категории компьютерной зависимости - Страница 55
- Психологическая зависимость от компьютера - Страница 57
- Механизмы психологической зависимости - Страница 58
- Причины развития компьютерной зависимости - Страница 59
- Часть II. Методы лечения компьютерной и интернет-зависимости - Страница 62
- Диагноз компьютерной и интернет-зависимости - Страница 64
- Последствия увлечения компьютером - Страница 65
- Правила защиты от негативного влияния компьютера - Страница 66
- Осанка - Страница 67
- Заболевания позвоночника - Страница 68
- Остеохондроз - Страница 69
- Профилактика остеохондроза - Страница 70
- Синдром запястного канала - Страница 71
- Утомляемость - Страница 72
- Другие заболевания - Страница 73
- Заболевания органов дыхания - Страница 75
- Профилактика компьютерной и интернет-зависимости - Страница 76
- Профилактика заболеваний органов дыхания - Страница 77
- Заболевания психики - Страница 78
- Глава 2. Тесты - Страница 86
- Тест «Стремление к новым играм» - Страница 87
- Тест «Сколько вам на самом деле лет» - Страница 88
- Тест «Скрытый стресс» - Страница 89
- Тест «Что я хочу в жизни» - Страница 90
- Тест «Коммуникабельны ли вы?» - Страница 91
- Тест-опросник К. Леонгарда - Страница 93
- Шкала депрессии (Адаптирована Т. И. Балашовой) - Страница 97
- Глава 3. Методы лечения зависимости - Страница 98
- Упражнения - Страница 99
- Программа снижения компьютерной зависимости - Страница 103
- Упражнения при утомлении глаз - Страница 109
- Основные правила работы за компьютером - Страница 110
- Обустройство рабочего места - Страница 111
Итак, мы выяснили, что основной повод, заставляющий сесть за компьютер и играть часами, — это уход от реальности. Заметьте, мы не случайно говорим о временном периоде игры, потому что ведь нет ничего ужасного в том, что человек сядет за компьютер и поиграет в течение часа, а потом спокойно займется другими делами и заботами. Но когда это идет в ущерб здоровью, жизни, как личной, так и общественной, то такое снятие стресса уже можно посчитать патологией. Человек начинает играть, чтобы расслабиться, а в результате происходит мощное перенапряжение, как физическое, так и психическое.
Основой механизма ухода от реальности является потребность человека в «отстранении» от рутинных забот и волнений, особая градация потребности в сохранении энергии. Уйти от социума и окружающих тебя людей можно путем применения огромного количества методов, даже неролевых компьютерных игр. Хотя отключиться от действительности, уйти возможно только лишь окунувшись в виртуальную реальность, а это уже ролевые компьютерные игры. Психологические аспекты механизма основаны на обычном желании индивида отрешиться от многочисленных проблем и волнений, происходящих с ним каждый день. Это простой способ пожить в другой жизни, где нет никаких заморочек, нет работы, на которую нужно ходить каждый день, нет хлопот по добыванию денег на жизнь и т. д. После того как человек один или некоторое количество раз входил в виртуальную игру, он осознает, что его виртуальный персонаж и сам компьютерный мир дают возможность удовлетворить те потребности индивида, которые не удовлетворены в действительности. Такого компьютерного персонажа ценят, считают его лучшим, он уничтожает всех неприятелей, и для любого невероятно приятно окунаться в такую роль, ведь в действительности испытать такие ощущения большинство людей не могут.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113