Программирование
Добавить в закладки К обложке
- 1. Системы программирования - Страница 1
- 2. Классификация языков программирования высокого уровня - Страница 2
- 3. Переменные Visual Basic - Страница 3
- 4. Типы переменных - Страница 4
- 5. Целочисленные, переменного типа и переменные данных - Страница 5
- 6. Объявление переменных: оператор Dim для различных типов данных - Страница 6
- 7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости - Страница 7
- 8. Используемые символы языка СИ - Страница 8
- 9. Константы языка СИ - Страница 9
- 10. Примеры использования констант языка СИ - Страница 10
- 11. Идентификатор. Ключевые слова - Страница 11
- 12. Комментарии. Исходные файлы - Страница 12
- 13. Область видимости - Страница 13
- 14. Объявление переменной на внутреннем уровне с классом памяти static - Страница 14
- 15. Объявление переменной, которая служит именем внешнего массива - Страница 15
- 16. Методы доступа к элементам массивов - Страница 16
- 17. Директивы препроцессора - Страница 17
- 18. Применение директив - Страница 18
- 19. Рекурсия - Страница 19
- 20. Знакомство с языком СИ++ - Страница 20
- 21. Комментарии в СИ++ - Страница 21
- 22. Соотношение между основными типами данных в СИ++ - Страница 22
- 23. Операции языка СИ++ - Страница 23
- 24. Оператор выражение. Пустой оператор - Страница 24
- 25. Оператор switch, break. Копирование строки - Страница 25
- 26. Описание функций - Страница 26
- 27. Исходные файлы С++ - Страница 27
- 28. Описание - Страница 28
- 29. Описание и скрытие имен - Страница 29
- 30. Имена переменных - Страница 30
- 31. Разыменование - Страница 31
- 32. Ссылка - Страница 32
- 33. Выражения и операторы - Страница 33
- 34. Функции и файлы - Страница 34
- 35. Классы - Страница 35
- 36. Перегрузка операций - Страница 36
- 37. Производные классы - Страница 37
- 38. Потоки - Страница 38
- 39. Инспектор объектов для языка Дельфи - Страница 39
- 40. Окно редактора кода Дельфи - Страница 40
- 41. Сообщения Дельфи - Страница 41
- 42. Оптимизация по быстродействию в Ассемблер - Страница 42
- 43. Оптимизация по размеру в Ассемблер - Страница 43
- 44. Достоинства и недостатки оптимизации - Страница 44
- 45. Отказ от универсальности - Страница 45
- 46. Оптимизация переходов и вызовов подпрограмм - Страница 46
- 47. Оптимизация циклов - Страница 47
- 48. Управляющие таблицы - Страница 48
- 49. Оптимизация для конкретных моделей процессоров - Страница 49
- 50. Органы управления (controls) Active X - Страница 50
- 51. Синтаксис Active X - Страница 51
- 52. Практикум Active X - Страница 52
- 53. Сценарии и документы - Страница 53
- 54. Netscape Navigator - Страница 54
- 55. Понятие системы VВА - Страница 55
- 56. Язык программирования VВА - Страница 56
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости
Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого применяется оператор DefType.
Например, определить соглашение, что все переменные, которые начинаются с I, будут целочисленными, с помощью Deflnt I. Затем оператор Dim I будет объявлять переменные типа integer. Основные типы разных операторов DefType, которые чаще всего используются:
Deflnt диапазон букв (для integer);
DefLng диапазон букв (для long integer);
DefSng диапазон букв (для single precision);
DefDbl диапазон букв (для double precision);
DefCur диапазон букв (для currency);
DefStr диапазон букв (для string);
DefVar диапазон букв (для variant);
DefBooi диапазон букв (для boolean);
DefByte диапазон букв (для byte);
DefDate диапазон букв (для date).
Не всегда здесь применяются заглавные буквы: DefStr s-Z и Def-Str S-Z функционируют одинаково. Соглашения о формах можно всег-да изменить, применяя идентификатор или оператор Dim для каждой из переменных. Оператор DefType располагают в том же разделе (General), что и Option Explicit.
При программировании используют термин «область видимости», если хотят сказать о возможности применения переменной из одной части программы в другой ее части. В старых языках все переменные были применимы во всех частях программы, поэтому сохранение целостности наименований было огромной проблемой. Например, если в приложении применялись две переменные Total, то их значения уничтожали друг друга.
Решение подобной проблемы в современных языках высокого уровня, среди которых и Visual Basic, заключается в изолировании переменных внутри процедур. Пока это не определено специальным образом, значение переменной Total в одной процедуре никак не влияет на переменную с таким же именем в другой процедуре. На языке программирования такой подход означает, что данные переменные локальны по отношению к процедурам, если не указано иначе. Например, процедура обработки события чаще всего не имеет никакой связи с другой процедурой того же типа. Обычно в работе не используют переменные по умолчанию. Если нужно быть уверенным, что эта переменная является локальной, нужно объявить ее внутри процедуры события, применяя при этом оператор Dim.