Структура системного адресного пространства на платформе x86

B этом разделе подробно описывается структура и содержимое системного пространства в 32-разрядной Windows. Ha рис. 7-11 показана общая схема 2-гигабайтного системного пространства на платформе x86.

B таблице 7–8 перечислены переменные ядра, содержащие стартовые и конечные адреса различных регионов системного пространства: одни из них фиксированы, а другие вычисляются при загрузке с учетом доступного объема системной памяти и выпуска операционной системы Windows — клиентского или серверного.

Пространство сеанса на платформе x86

B системах с поддержкой нескольких сеансов код и данные, уникальные для каждого сеанса, проецируются в системное адресное пространство, но разделяются всеми процессами в данном сеансе. Общая схема сеансового пространства представлена на рис. 7-12.

Размеры областей в сеансовом пространстве можно настраивать, добавляя параметры в раздел реестра HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Session

Manager\Memory Management. Эти параметры и соответствующие переменные ядра, которые содержат реальные значения, перечислены в таблице 7-9-

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр сеансов

Узнать, какие процессы и к каким сеансам относятся, можно по счетчику производительности Session ID (Код сеанса). Он доступен через диспетчер задач, Process Explorer или оснастку Performance (Производительность). Используя команду !session отладчика ядра, можно перечислить активные сеансы:

lkd›!session Sessions on machine: 3 Valid Sessions: 0 1 2 Current Session 0

Далее вы можете установить активный сеанс командой !session — s и вывести адрес сеансовых структур данных и список процессов в этом сеансе командой !sprocess:

Для просмотра детальных сведений о сеансе выведите дамп структуры MM_SESSION_SPACE командой dt:

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр памяти, используемой пространством сеанса

Просмотреть, как используется память в пространстве сеанса, позволяет команда !vm 4 отладчика ядра. Вот пример для 32-разрядной системы Windows Server 2003 Enterprise Edition с двумя активными сеансами:

Ta же команда применительно к 64-разрядной системе Windows Server 2003 Enterprise Edition с двумя активными сеансами дает следующий вывод:

Системные PTE

Системные PTE используются для динамического проецирования системных страниц, в частности пространства ввода-вывода, стеков ядра и списков дескрипторов памяти. Системные PTE не являются неисчерпаемым ресурсом. Например, Windows 2000 может описывать всего 660 Мб системного виртуального адресного пространства (из которых 440 Мб могут быть непрерывными). B 32-разрядных версиях Windows XP и Windows Server 2003 число доступных системных PTE увеличилось, благодаря чему система может описывать до 1,3 Гб системного виртуального адресного пространства, из которых 960 Мб могут быть непрерывными. B 64-разрядной Windows системные PTE позволяют описывать до 128 Гб непрерывного виртуального адресного пространства.

Число системных PTE показывается счетчиком Memory: Free System Page Table Entries (Память: Свободных элементов таблицы страниц) в оснастке Performance. По умолчанию Windows при загрузке подсчитывает, сколько системных PTE нужно создать, исходя из объема доступной памяти. Чтобы изменить это число, присвойте параметру реестра HKLM\SYSTEM\Current-ControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\SystemPages значение, равное нужному вам количеству РТЕ. (Это может понадобиться для поддержки устройств, требующих большого количества системных РТЕ, например видеоплат с 512 Мб видеопамяти, которую нужно спроецировать всю сразу.) Если параметр содержит значение 0xFFFFFFFF, резервируется максимальное число системных РТЕ.

Структуры 64-разрядных адресных пространств

Теоретически 64-разрядное виртуальное адресное пространство может быть до 16 экзабайтов (18 446 744 073 709 551 6l6 байтов, или примерно 17,2 миллиарда гигабайтов). B отличие от 32-разрядного адресного пространства на платформ x86, где по умолчанию оно делится на две равные части (половина для процесса и половина для системы), 64-разрядное адресное пространство делится на ряд регионов разного размера, компоненты которого концептуально совпадают с порциями пользовательского, системного и сеансового пространств. Размер этих регионов (таблица 7-10) отражает лимиты текущей реализации, которые могут быть расширены в будущих выпусках.


Логин
Пароль
Запомнить меня