Информатика и информационные технологии
Добавить в закладки К обложке
- 1. Информатика. Информация - Страница 1
- 2. Представление чисел в ЭВМ. Формализованное понятие алгоритма - Страница 2
- 3. Введение в язык Pascal - Страница 3
- 4. Стандартные процедуры и функции - Страница 4
- 5. Операторы языка Pascal - Страница 5
- 6. Понятие вспомогательного алгоритма - Страница 6
- 7. Процедуры и функции в Pascal - Страница 7
- 8. Опережающие описания и подключение подпрограмм. Директива - Страница 8
- 9. Параметры подпрограмм - Страница 9
- 10. Типы параметров подпрограмм - Страница 10
- 11. Строковый тип в Pascal. Процедуры и функции для переменных строкового типа - Страница 11
- 12. Записи - Страница 12
- 13. Множества - Страница 13
- 14. Файлы. Операции с файлами - Страница 14
- 15. Модули. Виды модулей - Страница 15
- 16. Ссылочный тип данных. Динамическая память. Динамические переменные. Работа с динамической памятью - Страница 16
- 17. Абстрактные структуры данных - Страница 17
- 18. Стеки - Страница 18
- 19. Очереди - Страница 19
- 20. Древовидные структуры данных - Страница 20
- 21. Операции над деревьями - Страница 21
- 22. Примеры реализации операций - Страница 22
- 23. Понятие графа. Способы представления графа - Страница 23
- 24. Различные представления графа - Страница 24
- 25. Объектный тип в PascalПонятие объекта, его описание и использование - Страница 25
- 26. Наследование - Страница 26
- 27. Создание экземпляров объектов - Страница 27
- 28. Компоненты и область действия - Страница 28
- 29. Методы - Страница 29
- 30. Конструкторы и деструкторы - Страница 30
- 31. Деструкторы - Страница 31
- 32. Виртуальные методы - Страница 32
- 33. Поля данных объекта и формальные параметры метода - Страница 33
- 34. Инкапсуляция - Страница 34
- 35. Расширяющиеся объекты - Страница 35
- 36. Совместимость типов объектов - Страница 36
- 37. Об ассемблере - Страница 37
- 38. Программная модель микропроцессора - Страница 38
- 39. Пользовательские регистры - Страница 39
- 40. Регистры общего назначения - Страница 40
- 41. Сегментные регистры - Страница 41
- 42. Регистры состояния и управления - Страница 42
- 43. Системные регистры микропроцессора - Страница 43
- 44. Регистры управления - Страница 44
- 45. Регистры системных адресов - Страница 45
- 46. Регистры отладки - Страница 46
- 47. Структура программы на ассемблере - Страница 47
- 48. Синтаксис ассемблера - Страница 48
- 49. Директивы сегментации - Страница 49
- 50. Структура машинной команды - Страница 50
- 51. Способы задания операндов команды - Страница 51
- 52. Способы адресации - Страница 52
- 53. Команды пересылки данных - Страница 53
- 54. Арифметические команды - Страница 54
- 55. Логические команды - Страница 55
- 56. Команды передачи управления - Страница 56
48. Синтаксис ассемблера
Предложения, составляющие программу, могут представлять собой синтаксическую конструкцию, соответствующую команде, макрокоманде, директиве или комментарию. Для того чтобы транслятор ассемблера мог распознать их, они должны формироваться по определенным синтаксическим правилам. Для этого лучше всего использовать формальное описание синтаксиса языка наподобие правил грамматики. Наиболее распространенные способы подобного описания языка программирования – синтаксические диаграммы и расширенные формы Бэкуса-Наура. При работе с синтаксическими диаграммами обращайте внимание на направление обхода, указываемое стрелками. Синтаксические диаграммы отражают логику работы транслятора при разборе входных предложений программы.
Допустимые символы:
1) все латинские буквы: A – Z, a – z;
2) цифры от 0 до 9;
3) знаки? @, $, &;
4) разделители.
Лексемами являются следующие.
1. Идентификаторы – последовательности допустимых символов, использующиеся для обозначения кодов операций, имен переменных и названий меток. Идентификатор не может начинаться цифрой.
2. Цепочки символов – последовательности символов, заключенные в одинарные или двойные кавычки.
3. Целые числа.
Возможные типы операторов ассемблера.
1. Арифметические операторы. К ним относятся:
1) унарные «+» и «—»;
2) бинарные «+» и «—»;
3) умножения «*»;
4) целочисленного деления «/»; 5) получения остатка от деления «mod».
2. Операторы сдвига выполняют сдвиг выражения на указанное количество разрядов.
3. Операторы сравнения (возвращают значение «истина» или «ложь») предназначены для формирования логических выражений.
4. Логические операторы выполняют над выражениями побитовые операции.
5. Индексный оператор [].
6. Оператор переопределения типа ptr применяется для переопределения или уточнения типа метки или переменной, определяемых выражением.
7. Оператор переопределения сегмента «:» (двоеточие) заставляет вычислять физический адрес относительно конкретно задаваемой сегментной составляющей.
8. Оператор именования типа структуры «.» (точка) также заставляет транслятор производить определенные вычисления, если он встречается в выражении.
9. Оператор получения сегментной составляющей адреса выражения seg возвращает физический адрес сегмента для выражения, в качестве которого могут выступать метка, переменная, имя сегмента, имя группы или некоторое символическое имя.
10. Оператор получения смещения выражения offset позволяет получить значение смещения выражения в байтах относительно начала того сегмента, в котором выражение определено.