Информатика и информационные технологии
Добавить в закладки К обложке
- 1. Информатика. Информация - Страница 1
- 2. Представление чисел в ЭВМ. Формализованное понятие алгоритма - Страница 2
- 3. Введение в язык Pascal - Страница 3
- 4. Стандартные процедуры и функции - Страница 4
- 5. Операторы языка Pascal - Страница 5
- 6. Понятие вспомогательного алгоритма - Страница 6
- 7. Процедуры и функции в Pascal - Страница 7
- 8. Опережающие описания и подключение подпрограмм. Директива - Страница 8
- 9. Параметры подпрограмм - Страница 9
- 10. Типы параметров подпрограмм - Страница 10
- 11. Строковый тип в Pascal. Процедуры и функции для переменных строкового типа - Страница 11
- 12. Записи - Страница 12
- 13. Множества - Страница 13
- 14. Файлы. Операции с файлами - Страница 14
- 15. Модули. Виды модулей - Страница 15
- 16. Ссылочный тип данных. Динамическая память. Динамические переменные. Работа с динамической памятью - Страница 16
- 17. Абстрактные структуры данных - Страница 17
- 18. Стеки - Страница 18
- 19. Очереди - Страница 19
- 20. Древовидные структуры данных - Страница 20
- 21. Операции над деревьями - Страница 21
- 22. Примеры реализации операций - Страница 22
- 23. Понятие графа. Способы представления графа - Страница 23
- 24. Различные представления графа - Страница 24
- 25. Объектный тип в PascalПонятие объекта, его описание и использование - Страница 25
- 26. Наследование - Страница 26
- 27. Создание экземпляров объектов - Страница 27
- 28. Компоненты и область действия - Страница 28
- 29. Методы - Страница 29
- 30. Конструкторы и деструкторы - Страница 30
- 31. Деструкторы - Страница 31
- 32. Виртуальные методы - Страница 32
- 33. Поля данных объекта и формальные параметры метода - Страница 33
- 34. Инкапсуляция - Страница 34
- 35. Расширяющиеся объекты - Страница 35
- 36. Совместимость типов объектов - Страница 36
- 37. Об ассемблере - Страница 37
- 38. Программная модель микропроцессора - Страница 38
- 39. Пользовательские регистры - Страница 39
- 40. Регистры общего назначения - Страница 40
- 41. Сегментные регистры - Страница 41
- 42. Регистры состояния и управления - Страница 42
- 43. Системные регистры микропроцессора - Страница 43
- 44. Регистры управления - Страница 44
- 45. Регистры системных адресов - Страница 45
- 46. Регистры отладки - Страница 46
- 47. Структура программы на ассемблере - Страница 47
- 48. Синтаксис ассемблера - Страница 48
- 49. Директивы сегментации - Страница 49
- 50. Структура машинной команды - Страница 50
- 51. Способы задания операндов команды - Страница 51
- 52. Способы адресации - Страница 52
- 53. Команды пересылки данных - Страница 53
- 54. Арифметические команды - Страница 54
- 55. Логические команды - Страница 55
- 56. Команды передачи управления - Страница 56
53. Команды пересылки данных
Команды пересылки данных общего назначения
К этой группе относятся следующие команды:
1) mov – это основная команда пересылки данных;
2) xchg – применяют для двунаправленной пересылки данных.
Команды ввода-вывода в порт
Принципиально управлять устройствами напрямую через порты несложно:
1) in аккумулятор, номерпорта – ввод в аккумулятор из порта с номером номерпорта;
2) out порт, аккумулятор – вывод содержимого аккумулятора в порт с номером номерпорта.
Команды преобразования данных
К этой группе можно отнести множество команд микропроцессора, но большинство из них имеет те или иные особенности, которые требуют отнести их к другим функциональным группам.
Команды работы со стеком
Эта группа представляет собой набор специализированных команд, ориентированных на организацию гибкой и эффективной работы со стеком.
Стек – это область памяти, специально выделяемая для временного хранения данных программы.
Для работы со стеком предназначены три регистра:
1) ss – сегментный регистр стека;
2) sp/esp – регистр указателя стека;
3) bp/ebp – регистр указателя базы кадра стека. Для организации работы со стеком существуют специальные команды записи и чтения.
1. push источник – запись значения источникв вершину стека.
2. pop назначение – запись значения из вершины стека по месту, указанному операндом назначение. Значение при этом «снимается» с вершины стека.
3. pusha – команда групповой записи в стек.
4. pushaw – почти синоним команды pusha. Атрибут разрядности может принимать значение use16 или use32. Р
5. pushad – выполняется аналогично команде pusha, но есть некоторые особенности.
Следующие три команды выполняют действия, обратные вышеописанным командам:
1) popa;
2) popaw;
3) popad.
Группа команд, описанная ниже, позволяет сохранить в стеке регистр флагов и записать слово или двойное слово в стеке.
1. pushf – сохраняет регистр флагов в стеке.
2. pushfw – сохранение в стеке регистра флагов размером в слово. Всегда работает как pushf с атрибутом use16.
3. pushfd – сохранение в стеке регистра флагов flags или eflags в зависимости от атрибута разрядности сегмента (т. е. то же, что и pushf).
Аналогично, следующие три команды выполняют действия, обратные рассмотренным выше операциям:
1) popf;
2) popfw;
3) popfd.