Adobe Photoshop CS в примерах (I-II)

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Урок 3. Создание логотипа по образцу

Вот мы и переходим к примерам использовании инструментов. В этом уроке вы воспользуетесь инструментом Shape (Форма), точнее, его модификацией.

Данный инструмент интересен тем, что для рисования использует набор готовых геометрических форм, посредством которых можно создать сложные изображения.

Примечание:

Формы в стандартной поставке Photoshop есть не только геометрические. Так, в подгруппе Animals (Животные} вы можете выбрать и изображение рыбки, и отпечатка собачей лапы, кости и т. д. Также вы можете создавать свои группы и формы.

Для начала попробуем разобраться с основными понятиями.

Образец — это изображение, созданное вами либо кем-то другим, которым вы можете заполнить любую область изображения. Обычно образец используется для ускорения работы. В нашем примере, чтобы не рисовать каждый отдельный квадратик, мы создадим образец из двух, а потом заполним ими нужную область.

Логотип — оригинальное начертание, изображение полного или сокращенного наименования. Логотип специально разрабатывается фирмой с целью привлечения внимания к ней и к ее товарам. В данном случае вы будете создавать логотип шахматного клуба.

Инструменты Shape и Move

Шаг 1.

Создайте новый документ размером 800x800 с прозрачным фоном. Щелкните в палитре инструментов на верхнем квадратике с цветом и введите 327АС4, определив тем самым цвет переднего плана Select foreground color (рис. 3.1).

Рис. 3.1. Диалоговое окно Color Picker

Нажмите <U> для использования Rectangular Marquee Tool (Инструмент прямоугольника). Если вы его не нашли, то можете выбрать инструмент из списка, нажав правой кнопкой мыши на активном инструменте в палитре Инструментов. Проведите инструментом в рабочем окне при нажатой клавише <Shift> вниз и создайте квадрат (рис. 3.2).

Рис. 3.2. Полученный квадрат

Примечание:

Если вы не будете использовать <Shift>, то создать квадрат будет существенно труднее вследствие отсутствия фиксирования одинаковых размеров сторон

Шаг 2.

Так как по умолчанию данный инструмент создает еще и векторную маску (для того чтобы можно было без потери качества трансформировать объекты), то вам нужно растеризовать слой. Как это делать, вы уже знаете.

Примечание:

Здесь есть небольшая проблема — два связанных слоя. Чтобы решить ее, выполните команду Layor| Rastcrize | Shape (Слой | Растеризовать | Форма). Таким образом вы получите растеризованный слой.

Шаг 3.

На данном этапе нам необходимо сделать дубликат слоя. Сделать это можно, выполнив команду Layer | Duplicate layer (Слой | Дублировать слой), но вам нужно будет в дальнейшем перемещать дублированный слой относительно оригинального. Поэтому предлагаю вам выполнить эту же операцию несколько иным способом. Нажмите клавишу <V> для вызова Move Tool (Инструмент Перемещения). Сначала уменьшите размер квадрата. Выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<T> и, удерживая клавишу <Shift>, уменьшите размер квадрата. Переместите этот слой, но теперь удерживая клавишу <Аlt>. Как видите, появилась копия. Нажмите клавишу <Z> для увеличения изображения и поверните квадраты инструментом перемещения на угол 45°(рис. 3.3).

Рис. 3.3. Размещение квадратов под углом

Шаг 4.

Сейчас вам нужно обрезать изображение, оставив только два квадрата. Для этого удобней пользоваться функцией Trim (Вырезка) в меню Image (Изображение) — Image | Trim (Изображение | Вырезка). Используйте значения, как на рис. 3.4.


Логин
Пароль
Запомнить меня