Adobe Photoshop CS в примерах (I-II)

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Урок 13. Стилия слоя

В этом уроке мы рассмотрим различные стили на примере создания текстового эффекта. Будут применяться только эффекты, и никаких фильтров.

Текст-леденец

Шаг 1.

Создайте новое изображение размером 400x200. Теперь сделайте новый слой и напишите какой-нибудь текст. Неважно, какого размера и гарнитуры.

Шаг 2.

Придайте выпуклость вашему тексту. Для этого выполните команду Layer | Layer Style I Bevel and Emboss (Слой | Стиль слоя | Фаска и рельеф). Задайте значения, как на рис. 13.1 (цвет использовался 30F609).

На примере этого стиля будут объяснены сходные функции других. Мы рассмотрим только полезные опции, которые реально используются в создании изображения:

— Style (Стиль) — показывает способ отображения скоса. Для нас важны Inner Bevel (Внутренний скос) и Pillow Emboss (Подушечный скос). Если с первым все понятно, то второй создаст по краям выпуклые части, которые придают объем изображению;

— Technique (Техника) — способ отображения скоса. Для нас интересны только следующие способы:

Smooth (Гладкий) — осуществляет плавный переход скоса;

Chisel Hard (Интенсивное долото) — полная противоположность предыдущему;

— Depth (Глубина) — определяет глубину скоса и его размер;

— Direction (Направление) — направление освещения изображения, имеет два параметра: up (сверху) и down (снизу);

— Size (Размер) — определяет величину или размер тени;

— Soften (Мягкость) — размывает результаты выполнения фильтра перед частью изображения, чтобы уменьшить нежелательную четкость;

— Angle (Угол) — определяет угол, под которым применяется данный эффект к слою;

— Global Light (Глобальное освещение) — создает появление источника света, который контролируется углом и отношением;

— Gloss Contour (Контур блеска) — создаст глянцевый блеск, данной функцией хорошо управлять после применения Bevel and Emboss (Фаска и рельеф);

— Antialias (Антиалиайзинг) — сглаживает края, подходит после применении теней на сложных элементах;

— Highlight и Shadow Mode (Освещение и режим тени) — определяет режимы смешивания и цвет, используемый при их применении.

Рис. 13.1. Области Bevel and Emboss окна Layer Style

Примечание:

Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) имеет опции создания контура по краям и наложения текстуры на получившийся скос.

Итак, после применения фильтра у вас должно получиться изображение, похожее на рис. 13.2.

Рис. 13.2. Изображение после выполнения шага 2

Шаг 3.

Оставаясь в этом же окне, щелкните по Gradient Overlay (Наложение градиента) и задайте параметры, как на рис. 13.3.

Рис. 13.3. Область Gradient Overlay диалогового окна Layer Style

Незнакомы вам здесь только строки:

— Align with Laуег (Выровнять со слоем) — позволяет накладывать градиент в соответствии с пропорциями слоя;

— Scale (Шкала) — изменяет плавность перехода градиента. Чем ниже процентное значение, тем грубее переход, и наоборот, чем выше процентное значение, тем мягче будет выглядеть применение градиента.

Шаг 4.

Щелкните построке Color Overlay (Наложение цвета). Этот стиль позволяет накладывать выбранный вами цвет на изображение (рис. 13.4). Все опции вам тоже известны, они похожи и по назначению. Цвет задайте по своему усмотрению.

Рис. 13.4. Наложение цвета


Логин
Пароль
Запомнить меня