Adobe Photoshop CS в примерах (I-II)
Добавить в закладки К обложке
- Предисловие - Страница 1
- Концепция - Страница 2
- Вводная часть. РАБОТА С ПРОГРАММОЙ FOTOSHOP - Страница 3
- Часть I. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕХНИКИ - Страница 19
- Урок 1. Текст с подсветкой - Страница 20
- Урок 2. Создаем электрический текст - Страница 22
- Урок 3. Создание логотипа по образцу - Страница 24
- Урок 4. Эффект телеизображения - Страница 27
- Урок 5. Создание навигационной кнопки - Страница 29
- Урок 6. Градиент и растушевка - Страница 32
- Урок 7. Использование градиента и кисти - Страница 34
- Урок 8. Рисуем LCD-дисплей - Страница 36
- Урок 9. Продвинутая трансформация - Страница 38
- Урок 10. Закрепляем знания об инструментах выделения и о режимах смешивания - Страница 42
- Урок 11. Создаем техно-шланг - Страница 44
- Урок 12. Обобщаем знания об элементах слоя - Страница 47
- Часть II. ИНСТРУМЕНТЫ, КАНАЛЫ, СЛОИ - Страница 50
- Урок 13. Стилия слоя - Страница 51
- Урок 14. Кисть и стили творят чудеса - Страница 53
- Урок 15. Применение Lighting Effects - Страница 55
- Урок 16. Интересный стиль Satin - Страница 58
Шаг 7.
Вернитесь на палитру Layers (Слои). Как вы, наверное, догадались, сейчас нужно будет проводить изменения на слое с изгибом. Убедитесь, что он активен (посмотрите на наличие пиктограммы кисти слева), и зафузите выделение этого слоя, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A> либо выполнив команду Select | Аll (Выбор | Все).
Теперь заполните выделение серым цветом на 50 % (рис. 11.9), именно такое сочетание хорошо подходит для создания эффекта металла. Не забудьте установить флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность), в противном случае заполнится весь слой.

Рис. 11.9. Параметры заполнения Fill
После выполнения этих операции снимите все выделения, выполнив команду Select | Deselect (Выбор | Снять выделение) (рис. 11.10).

Рис. 11.10. Изображение после выполнение шага 7
Шаг 8.
В очередной раз вам придется воспользоваться фильтром Lighting Effects (Световые эффекты). На данном этапе вам необходимо знать, что он позволяет также делать освещение каналов. Выполните команду Filter | Render | Lighting Effects (Фильтр | Рендер | Световые эффекты), используйте значения параметров, как на рис. 11.11.

Рис. 11.11. Окно настройки световых эффектов
Таким образом вы придадите металлический отблеск будущему шлангу, используя дополнительный Alpha Channel (Альфа-канал) (рис. 11.12).

Рис. 11.12. Изображение после выполнения шага 8
Шаг 9.
Примените к получившейся основе шланга один из стилей, создающих выпуклости, — выполните команду Layer | Layer Style | Bevel and Emboss (Слой I Новый слой I Фаска и рельеф), задайте параметры, как на рис. 11.13.

Рис. 11.13. Окно Bevel and Emboss
Эти значения — импровизация, поэтому, если они вам не нравятся, смело задавайте свои (рис. 11.14).

Рис. 11.14. Изображение после выполнения шага 9
Шаг 10.
Сейчас необходимо блокировать прозрачность для успешного создания полосок на шланге. Делается это нажатием соответствующей кнопки на палитре слоев (рис. 11.15).

Рис. 11.15. Кнопка блокирования прозрачности
Шаг 11.
Оригинальный слой после применении Lighting Effects (Световые эффекты) смотрится грубо (рис. 11.16), поэтому смягчите его, выполнив дважды команду Filter | Blur | Blur More (Фильтр | Размытие | Больше размытия) (рис. 11.17).

Рис. 11.16. Вид увеличенного шланга до примененияBlur More

Рис. 11.17. Вид увеличенного шланга после применения Blur More
Шаг 12.
Создайте новый слой и свяжите его с предыдущим (щелчком слева). Если вы все сделаете правильно, то появится скрепка в месте щелчка. Затем слейте эти два слоя нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<Е> (рис. 11.18).

Рис. 11.18. Связывание слоев
Шаг 13.
В данный момент слой у вас не блокирован. Выберите инструмент кисти (Brush Tool) (клавиша <В>), задайте размер кисти 100 рх (рис. 11.19), заблокируйте прозрачность слоя и затемните края шланга.

Рис. 11.19. Изменение параметров Brush