ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Знакомство с ArCon 2005 - Страница 3
- Общий принцип работы с программой - Страница 4
- Объектно-ориентированное моделирование - Страница 5
- Порядок разработки проектов в среде ArCon - Страница 8
- Интерфейс и возможности ArCon 2005 - Страница 9
- Горизонтальная панель инструментов - Страница 11
- Вертикальная панель инструментов - Страница 16
- Глава 2Настройка программы - Страница 24
- Системные параметры - Страница 25
- Настройка объектов - Страница 31
- Стены - Страница 32
- Двери - Страница 34
- Окна - Страница 36
- Лестницы - Страница 39
- Крыша, слуховые и мансардные окна - Страница 40
- Прочие объекты - Страница 41
- Настройка элементов оформления плана - Страница 42
- Параметры разрезов - Страница 43
- Вспомогательные линии - Страница 44
- Надписи и размеры - Страница 45
- Линейка - Страница 46
- Глава 3Начинаем работу в ArCon - Страница 48
- Проект ArCon - Страница 49
- Создание нового проекта - Страница 51
- Построение здания с использованием мастера проектов - Страница 52
- Построение здания из отдельных стен - Страница 55
- Объемная планировка зданий - Страница 67
- Глава 4Режим конструирования и работа с объектами - Страница 70
- Дополнительные объекты конструирования - Страница 71
- Создание лестниц - Страница 72
- Балконы - Страница 77
- Построение крыши дома - Страница 79
- Слуховые окна и окна в крыше - Страница 83
- Воспроизведение окружающего рельефа - Страница 86
- Создание сечений - Страница 89
- Итог: расширенный порядок построения модели дома в ArCon - Страница 90
- Глава 5Режим дизайна - Страница 91
- Панель навигации и управления трехмерной сценой - Страница 92
- Каталог текстур, материалов и объектов - Страница 97
- Последние штрихи: визуализация и анимация - Страница 102
- Сохранение проекта - Страница 105
- Сохранение проекта в виде графического изображения - Страница 106
- Экспорт трехмерных моделей и чертежей - Страница 107
- Сохранение проекта как HTML-страницы - Страница 108
- Сохранение проекта в виде исполняемого файла - Страница 109
- Заключение - Страница 110
В большинстве окон настройки объектов присутствует кнопка Как стандарт. Она позволяет установить текущие настройки объекта в качестве стандартных. В этом случае при всех последующих вызовах команды создания объекта или окна с его настройками (даже в последующих сеансах работы с программой) установленные вами параметры (размеры, материалы, текстуры) будут считаться установленными по умолчанию.
Все описанное ранее касалось лишь одной макрокоманды для построения дверей из большого множества команд, предоставленного в программе (см. рис. 1.30). Каждая из этих команд реализует построение какого-либо специфического типа дверей и имеет собственные настройки. Каждый такой тип является, как правило, моделью какой-либо двери, поставляемой определенной фирмой, то есть реально существующей. Получить доступ к этим настройкам можно с помощью команды Опции → Двери или щелчком правой кнопки мыши на пиктограмме кнопки для построения двери. В обоих случаях не забывайте предварительно активировать нужную вам команду (в противном случае вы будете настраивать совсем другой объект).
Несмотря на большую (иногда просто огромную) разницу между дверями, создаваемыми отдельными командами, все они имеют одинаковые окна настроек, в которые просто подставляются текущие установленные для двери параметры. Типовое окно настроек для одного из представленных в программе типов дверей показано на рис. 2.27.

Рис. 2.27. Окно настройки параметров двери
Как и ранее, в области Габариты задаются габаритные размеры двери (изменение любого из размеров сразу же приводит к перерисовке изображения в окне предварительного просмотра). В области Четверть находятся два флажка, управляющие положением створки дверей относительно рамы и стены. Флажок Открывать внутрь в установленном состоянии указывает на то, что дверь будет открываться внутрь. Флажок Петли слева устанавливает размещение петель двери – слева или справа на раме. В области Текстуры в соответствующих раскрывающихся списках выбираются текстуры для рамы и дверной створки, а в области Створка – один из предложенных типов дверной створки. Разновидности створок отличаются для разных дверей. К примеру, для двери, настройки которой приведены на рис. 2.27, предусмотрено четыре варианта различных створок, которые выбираются из раскрывающегося списка Слева или Справа (рис. 2.28).

Рис. 2.28. Разновидности створок для определенного типа двери
Примечание
Раскрывающиеся списки Правая створка на панели Текстуры и Справа на панели Створка активны, если рассматриваемая дверь двустворчатая.
Как количество, так и внешний вид створок у каждого типа дверей могут быть разными (у некоторых дверей количество вариантов створок превышает десяток), на рис. 2.28 показан всего лишь отдельный пример. На рис. 2.29 показаны некоторые из дверей, доступных в программе и собранных в группе кнопок для построения дверей.

Рис. 2.29. Различные типы дверей, которые вы можете использовать в программе
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110