ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Знакомство с ArCon 2005 - Страница 3
- Общий принцип работы с программой - Страница 4
- Объектно-ориентированное моделирование - Страница 5
- Порядок разработки проектов в среде ArCon - Страница 8
- Интерфейс и возможности ArCon 2005 - Страница 9
- Горизонтальная панель инструментов - Страница 11
- Вертикальная панель инструментов - Страница 16
- Глава 2Настройка программы - Страница 24
- Системные параметры - Страница 25
- Настройка объектов - Страница 31
- Стены - Страница 32
- Двери - Страница 34
- Окна - Страница 36
- Лестницы - Страница 39
- Крыша, слуховые и мансардные окна - Страница 40
- Прочие объекты - Страница 41
- Настройка элементов оформления плана - Страница 42
- Параметры разрезов - Страница 43
- Вспомогательные линии - Страница 44
- Надписи и размеры - Страница 45
- Линейка - Страница 46
- Глава 3Начинаем работу в ArCon - Страница 48
- Проект ArCon - Страница 49
- Создание нового проекта - Страница 51
- Построение здания с использованием мастера проектов - Страница 52
- Построение здания из отдельных стен - Страница 55
- Объемная планировка зданий - Страница 67
- Глава 4Режим конструирования и работа с объектами - Страница 70
- Дополнительные объекты конструирования - Страница 71
- Создание лестниц - Страница 72
- Балконы - Страница 77
- Построение крыши дома - Страница 79
- Слуховые окна и окна в крыше - Страница 83
- Воспроизведение окружающего рельефа - Страница 86
- Создание сечений - Страница 89
- Итог: расширенный порядок построения модели дома в ArCon - Страница 90
- Глава 5Режим дизайна - Страница 91
- Панель навигации и управления трехмерной сценой - Страница 92
- Каталог текстур, материалов и объектов - Страница 97
- Последние штрихи: визуализация и анимация - Страница 102
- Сохранение проекта - Страница 105
- Сохранение проекта в виде графического изображения - Страница 106
- Экспорт трехмерных моделей и чертежей - Страница 107
- Сохранение проекта как HTML-страницы - Страница 108
- Сохранение проекта в виде исполняемого файла - Страница 109
- Заключение - Страница 110
• Объекты легко изменять и модифицировать, при этом программа отслеживает правильность задания значений определенных свойств (к примеру, вы не сможете создать окно, больше, чем габариты стены, на которой оно размещено). Это облегчает работу и позволяет избегать неумышленных ошибок.
• Построенная модель (чертеж) может быть представлена в виде иерархического дерева (рис. 1.1), что облегчает навигацию по проекту, поиск и редактирование его отдельных частей.

Рис. 1.1. Пример иерархического представления строительного плана, созданного на основе объектного подхода
Примечание
Иерархическое представление – далеко не новость в автоматизированном проектировании. Однако в данном случае узлами дерева являются не отдельные части графического изображения, которые, как правило, неинформативны и не несут никакой смысловой нагрузки, а конкретные объекты, разделенные по определенному признаку.
• Одним из главных, но вовсе не очевидных преимуществ объектно-ориентированного подхода при создании графических изображений является возможность быстрого и полностью автоматического перехода к трехмерному изображению (другими словами, возможность автоматической генерации трехмерной модели спроектированного объекта). С учетом того, что набор объектов, которыми может оперировать пользователь, в любом случае ограничен, а также учитывая то, что в свойствах каждого объекта можно заложить достаточно информации, чтобы получить полное представление о его форме, становится возможным реализация «поднятия» графического изображения в 3D без каких-либо усилий со стороны пользователя (именно такой подход и реализован в системе ArCon). В итоге пользователь почти мгновенно получает трехмерное представление своего проекта, при этом не затратив практически никаких усилий. Полученную трехмерную модель далее можно будет визуализировать и получить реалистичную картинку или передать в другую систему для дальнейшего редактирования или проведения инженерных расчетов. Более того, в таком случае пользователю вообще не нужно никаких специальных навыков трехмерного моделирования.
Примечание
На это свойство следует обратить больше внимания, поскольку генерация трехмерной модели по чертежам давно является камнем преткновения для всех разработчиков инженерных графических систем. В действительности на практике реализован прямо противоположный принцип – генерация чертежа (по существу – проекции 3D-модели) по готовой модели. Попытка реализовать обратное действие (переход из двухмерного изображения в 3D) имела место в некоторых известных CAD-системах (в частности, в SolidWorks), однако успешной ее назвать сложно. На двухмерное изображение налагаются слишком жесткие ограничения, что не позволяет применять заявленный функционал повсеместно. Объектный подход предоставляет возможность получения завершенной трехмерной модели, конечно, с учетом специфики конкретных объектов.
Несмотря на большое количество преимуществ, перечисленных выше, объектно-ориентированный подход имеет и недостатки.
В первую очередь (и это очевидно) это ограниченность набора готовых объектов, а также невозможность произвольного их изменения. Это отбирает гибкость у программы, из чего следует, что принцип объектного проектирования может быть применен только в специализированных системах (таких, к примеру, как ArCon, Professional Home Design Platinum и пр.). Разработчикам таких систем необходимо основательно учитывать специфику отрасли, для автоматизации и решения задач которой предназначается программный продукт, а также максимально расширять возможность настройки свойств предлагаемых объектов.
Здесь на первый план выходит вопрос стоимости и функционала системы. Если вы на 100 % уверены в том, что та или иная специализированная программа подходит для ваших целей, сомнений при ее покупке не должно возникать. В противном случае вам необходимо более подробно изучить функционал, чтобы убедиться, можно ли будет решать поставленные задачи или же, в худшем случае, придется потратить деньги на «обычный» и дорогой CAD-редактор.
Вторым недостатком объектно-ориентированных графических инженерных систем является проблема интеграции с другими графическими системами. Речь идет не о каких-либо проблемах при передаче данных – обмен как двухмерной, так и трехмерной информацией давно уже считается стандартом для любых коммерческих программ. Суть проблемы заключается как раз в потере значений свойств объектов, а также всех иерархических связей, выстроенных между объектами. Причина понятна: система, в которую планируется экспортировать проект, может не поддерживать объектного подхода или же иметь у собственных объектов список свойств, отличный от данного. По этой причине при сохранении проекта из программы ArCon в какой-либо другой формат (не ArCon-объект) экспортируется только графическое изображение.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110