Домашний компьютер 7 2006 (121)
Добавить в закладки К обложке
- Цена вопроса Автор: Роман Косячков. - Страница 1
- Материнский подиум Авторы: Олег Нечай, Владимир Сперанский, Александр Копылов - Страница 3
- Консольная революция Автор: Антон Кузнецов. - Страница 9
- Поколение 6 Автор: Тимофей Бахвалов. - Страница 10
- Загадочный ящик Автор: Владимир Сперанский. - Страница 13
- Карманный фронт Автор: Владимир Сперанский. - Страница 18
- Почти пришли Автор: Тимофей Бахвалов. - Страница 20
- Японский тяжеловес Автор: Олег Нечай. - Страница 24
- Power – это сила! Автор: Юрий Ревич. - Страница 27
- Такие разные Авторы: Владимир Сперанский, Лев Музыковский, Игорь Терехов - Страница 36
- Объективный взгляд Автор: Сергей Вильянов. - Страница 42
- Мысли о богатстве Автор: Сергей Вильянов. - Страница 47
- Acrobatический этюд Автор: Анатолий Егоров. - Страница 50
- Мышиный язык Автор: Георгий Филягин. - Страница 56
- На всякий случай Автор: Сергей Костенок. - Страница 59
- Паровозик-облачко Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 62
- Герои нашего времени Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 65
- Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 67
- И вечный бой… Автор: Киви Берд. - Страница 69
- Только не мой мозг! Автор: Дмитрий Смирнов. - Страница 73
- Партизаны не дремлют Автор: Ольга Шемякина. - Страница 78
- Диски Авторы: Ольга Шемякина, Наталья Корницкая - Страница 79
- Детям Автор: Ольга Шемякина. - Страница 83
- Книги Авторы: Ольга Шемякина, Сергей Тюрин, Савва Кирин - Страница 85
- Silver Submarine Автор: Евгений Козловский. - Страница 88
- Концерт по заявкам, или MPEG Авторы: Евгений Козловский, Сергей Блохин - Страница 91
- Feedback Автор: Сергей Костенок. - Страница 96
- Рабы интерфейса Автор: Владимир Гуриев. - Страница 103
- Внешние связи Автор: Юрий Ревич. - Страница 106
- Внутренний мир Автор: Сергей Озеров. - Страница 111
Вернемся к человеко-машинному интерфейсу, в котором сегодня ввод, как правило, осуществляется с помощью клавиатуры и мыши. Разработчики новых компьютерных интерфейсов полагают, что этот неестественный, неудобный, требующий дополнительного обучения способ общения человека с компьютерами рано или поздно уступит место чему-то более простому и эффективному. Но так ли это?
Нет сомнений, что набирать текст на клавиатуре – это не самый естественный способ передачи информации, до последнего времени большинство им не пользовалось. Общаясь с другими людьми, мы используем, прежде всего, речь. Поэтому немудрено, что больше всего усилий направлено на разработку голосовых интерфейсов – пользователю куда проще поговорить с компьютером, чем написать что-нибудь. За шестьдесят лет интенсивных исследований в этой области ученые лишились множества иллюзий (сейчас в это трудно поверить, но когда-то распознавание речи считалось простой задачей, которая может быть решена размещением в памяти компьютера нужного словаря), однако когда они действительно научат компьютер слушать и говорить, их вполне может ожидать крушение еще одной. Вполне вероятно, что голосовой интерфейс – при всей его естественности – для работы с компьютером не оптимален и способен в лучшем случае дополнить существующие решения, но не заменить их.
Предпосылки для такого скепсиса есть. Феноменальный успех интернет-телефонии никак не сказался на популярности средств обмена мгновенными сообщениями. Конечно, это удобно и приятно – слышать собеседника – говорить проще, чем писать. Но у голосовых коммуникаций – свои ограничения: мы не можем вести одновременно несколько разговоров (в аське же – легко), быть уверены, что не мешаем окружающим, и вынуждены вести плавный разговор, потому что пятиминутные паузы при голосовой коммуникации смотрятся (точнее, слушаются) весьма странно. Если есть возможность услышать собеседника – прекрасно. И тем не менее, миллионы людей предпочитают не пользоваться этой возможностью.
Последние разработки в области brain-computing, когда в качестве источника команд выступают мысленные импульсы, меня вообще немного пугают, потому что, как показывает практика, все без исключения компьютерные интерфейсы в большей степени полагаются на человеческую способность адаптироваться. Другими словами, brain-computing – это не столько о том, чтобы научить компьютер читать ваши мысли, сколько о том, чтобы научить пользователя думать так, чтобы компьютер мог их понять.
Редкий случай движения навстречу пользователю – унификация интерфейсов компьютерных программ под Windows. Десять (или, для верности, двенадцать-тринадцать) лет назад программы разных производителей отличались друг от друга гораздо сильнее, чем сейчас. Операционная система MS-DOS предоставляла программисту полную свободу в проектировании интерфейса программы. Ограничения были, но, в основном, технические. В пределах же отведенной ему делянки программист мог делать что и как угодно. В результате освоение каждой новой программы превращалось в тяжкий труд. Это сегодня – видел один текстовый процессор, значит, видел все! А DOS-версия Microsoft Word (да, да, была и такая) отличалась от процессора «Лексикон» радикально.
Все изменилось с распространением ОС Windows, которая не только существенно расширяет возможности программистов по использованию ресурсов компьютера, но и буквально диктует им, как должен быть построен интерфейс. Любители пооригинальничать несколько лет вяло сопротивлялись (самый, пожалуй, яркий пример – пакет графических подпрограмм Kai Power’s Tools, созданный безумным гением Каем Краузе), однако участь их была предрешена, и сегодня практически все Windows-приложения выглядят так, как будто их отлили в одной форме (собственно, в ней их и отлили – для отрисовки элементов интерфейса используются системные функции именно Windows). Различия в интерфейсах программ, разумеется, остались, но теперь они, в основном, продиктованы различием в функциональности, а не представлениями программистов о прекрасном.
Тем не менее, этот результат, скорее, случаен и побочен. Обычно же новый пользовательский интерфейс подразумевает переучивание, перепрограммирование пользователей, и чем дальше, тем быстрее происходят эти процессы. За последние пятнадцать лет мы научились пользоваться мышкой и клавиатурой, поняли, что очистка корзины – это навсегда, а окна нельзя разбить, но можно подвесить. Мы выучили SMS, хотя освоить азбуку Морзе и то было проще.
Вы все еще думаете, что компьютеры делаются для людей?
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115