Sound Forge 9
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Введение в Sound Forge 9.0 - Страница 3
- Назначение программы - Страница 4
- Основы цифрового звука - Страница 5
- Оцифровка звука - Страница 7
- Сжатие звука - Страница 9
- Синтез звука и формат MIDI - Страница 10
- Воспроизведение звука на компьютере - Страница 11
- Требования к системе - Страница 12
- Аппаратные требования - Страница 13
- Программная конфигурация - Страница 14
- Установка программы - Страница 15
- Работа со справочной системой - Страница 16
- Глава 2Интерфейс Sound Forge 9.0 - Страница 17
- Устройство главного окна программы - Страница 18
- Окна рабочей области - Страница 19
- Панели инструментов - Страница 22
- Элементы управления - Страница 24
- Ползунки - Страница 25
- Envelope graphs (Кривая-конверт) - Страница 26
- Использование мыши и горячих клавиш - Страница 27
- Использование мыши - Страница 28
- Клавиатурные сокращения - Страница 29
- Глава 3Быстрый старт - Страница 30
- Создание проекта - Страница 31
- Загрузка медиафайлов - Страница 32
- Проигрывание файлов - Страница 33
- Создание окна данных и работа с ним - Страница 34
- Навигация по файлам данных - Страница 36
- Масштабирование отображения данных - Страница 37
- Сохранение файлов - Страница 38
- Рендеризация данных - Страница 39
- Сохранение проектов - Страница 40
- Глава 4Редактирование аудиоданных - Страница 41
- Подрезка данных - Страница 42
- Копирование данных - Страница 43
- Микширование данных - Страница 45
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 46
- Назначение каналам выходных устройств - Страница 47
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 48
- Проигрывание и запись многоканальных данных - Страница 49
- Работа с командными маркерами - Страница 50
- Использование списков проигрывания - Страница 51
- Глава 5Использование процессоров - Страница 52
- Введение в процессоры - Страница 53
- Создание предварительных установок процессоров - Страница 54
- Описание основных процессоров - Страница 55
- Удаление смещения по оси амплитуды - Страница 56
- Изменение частоты сэмплирования - Страница 57
- Вставка тишины - Страница 58
- Изменение громкости звука - Страница 59
- Панорамирование - Страница 60
- Эквалайзер - Страница 61
- Изменение длины - Страница 62
- Глава 6Применение эффектов - Страница 63
- Введение в эффекты - Страница 64
- Настройка эффектов - Страница 65
- Эффект Simple Delay (Простая задержка) - Страница 66
- Эффект Multi-Tap Delay (Многоотводная задержка) - Страница 67
- Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) - Страница 68
- Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) - Страница 69
- Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) - Страница 70
- Эффект Distortion (Искажение) - Страница 71
- Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) - Страница 72
- Эффект Noise Gate (Шумовой клапан) - Страница 73
- Эффект Reverb (Реверберация) - Страница 74
- Эффект Acoustic Mirror (Акустическое зеркало) - Страница 75
- Глава 7Ввод, извлечение и запись на диск аудиоданных - Страница 77
- Настройка ввода аудиоданных - Страница 78
- Свойства записи - Страница 79
- Выбор режима ввода - Страница 80
- Отслеживание ввода и вставка маркеров - Страница 81
- Извлечение аудиоданных из CD - Страница 82
- Запись аудиодисков - Страница 84
- Глава 8Продвинутые средства программы - Страница 85
- Работа с MIDI - Страница 86
- Работа с сэмплами - Страница 87
- Разовые сэмплы - Страница 88
- Циклические сэмплы - Страница 89
- Поддерживающие сэмплы - Страница 90
- Сохранение сэмплов - Страница 91
- Передача сэмплов - Страница 92
- Использование сценариев - Страница 93
- Редактор сценариев - Страница 94
- Применение сценария к звуковому файлу - Страница 95
- Пакетная обработка - Страница 96
Синтез звука и формат MIDI
До настоящего момента речь шла об оцифровке и обработке реального звука, получаемого и записываемого с различных источников. Существует и совершенно иная задача – создание (синтез) звука на компьютере. Синтезатор – это набор управляемых генераторов, способный выдавать звуки с заданными характеристиками по командам исполнителя-музыканта.
Известно всего два метода синтеза звука: FM (Frequency modulation – частотная модуляция) и WT (Wave Table – таблично-волновой). В основе FM-синтеза лежит идея, что любое колебание является суммой простейших синусоид. Таким образом, можно наложить друг на друга сигналы от конечного числа генераторов синусоид и путем манипуляций с их частотами и амплитудами извлечь звуки, похожие на настоящие, полученные физическими методами.
Таблично-волновой WT-синтез основан на преобразовании заранее записанных (оцифрованных) образцов звуков реальных музыкальных инструментов. Эти образцы (сэмплы) хранятся в постоянной памяти синтезатора и составляют таблицу (sample table), из которой выбираются нужные звуки.
Синоним слова «синтезатор» – секвенсор (от англ. sequence – последовательность). Музыкальный синтезатор – это устройство, работающее с последовательностью команд или описаний. Нередко синтезаторы выполняются в виде самостоятельных электронных устройств, снабженных собственной клавиатурой и интерфейсами вывода звука, и являются полноценными музыкальными инструментами. Роль синтезатора может играть и обычный персональный компьютер, в котором синтезатор представлен двумя способами.
• Аппаратный синтезатор является частью звуковой карты. Действия выполняет собственный микропроцессор звуковой карты, с его же помощью звук выводится в виде цифровой последовательности или WAVE-файла.
• Программный синтезатор – программа, способная эмулировать работу аппаратного синтезатора. Она выполняется центральным процессором компьютера. Первоначально звук выводится в цифровую последовательность (WAVE-файл). Примеры программных синтезаторов – виртуальные устройства, входящие в состав операционной системы Microsoft Windows: Microsoft MIDI Mapper и Microsoft Wavetable Synth.
В обоих случаях синтезатор получает от управляющего устройства или программы последовательность команд, а выдает оцифрованный звук – последовательность мгновенных значений сигнала, сгенерированного им самим. Команды или данные, передаваемые любому синтезатору, описываются спецификацией MIDI (Musical Instrument Digital Interface – цифровой интерфейс музыкальных инструментов). Эта спецификация, или стандарт, включает в себя и требования к аппаратным средствам, например кабелям и разъемам, и договоренности о способах кодирования данных. Для нас существенно последнее. Устройство управления, например подключенная к компьютеру внешняя MIDI-клавиатура, или программа, например Sound Forge, отправляет синтезатору команды MIDI.
MIDI-последовательность очень похожа на партитуру или нотную запись вообще – это последовательность команд: какую ноту взять, на каком инструменте, какова продолжительность и тональность ее звучания и т. д. Знакомые многим MIDI-файлы (MID) – не что иное, как последовательность таких команд, записанных в виде файла.
Звучать один и тот же MIDI-файл может на разных синтезаторах по-разному, точно так же, как отличается исполнение одних и тех же нот разными музыкантами: все зависит от умения исполнителя и качества инструмента, на котором он играет. Работа с MIDI не является прямой задачей Sound Forge: основное назначение этой программы – обработка оцифрованного звука. Для создания композиций с использованием звукового синтеза специально предназначены такие приложения, как Cubase, Logic Audio или Cakewalk. Программа Sound Forge располагает базовыми возможностями управления MIDI-синтезатором и в основном может быть полезна при создании и редактировании сэмплов для синтезатора.