Sound Forge 9
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Введение в Sound Forge 9.0 - Страница 3
- Назначение программы - Страница 4
- Основы цифрового звука - Страница 5
- Оцифровка звука - Страница 7
- Сжатие звука - Страница 9
- Синтез звука и формат MIDI - Страница 10
- Воспроизведение звука на компьютере - Страница 11
- Требования к системе - Страница 12
- Аппаратные требования - Страница 13
- Программная конфигурация - Страница 14
- Установка программы - Страница 15
- Работа со справочной системой - Страница 16
- Глава 2Интерфейс Sound Forge 9.0 - Страница 17
- Устройство главного окна программы - Страница 18
- Окна рабочей области - Страница 19
- Панели инструментов - Страница 22
- Элементы управления - Страница 24
- Ползунки - Страница 25
- Envelope graphs (Кривая-конверт) - Страница 26
- Использование мыши и горячих клавиш - Страница 27
- Использование мыши - Страница 28
- Клавиатурные сокращения - Страница 29
- Глава 3Быстрый старт - Страница 30
- Создание проекта - Страница 31
- Загрузка медиафайлов - Страница 32
- Проигрывание файлов - Страница 33
- Создание окна данных и работа с ним - Страница 34
- Навигация по файлам данных - Страница 36
- Масштабирование отображения данных - Страница 37
- Сохранение файлов - Страница 38
- Рендеризация данных - Страница 39
- Сохранение проектов - Страница 40
- Глава 4Редактирование аудиоданных - Страница 41
- Подрезка данных - Страница 42
- Копирование данных - Страница 43
- Микширование данных - Страница 45
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 46
- Назначение каналам выходных устройств - Страница 47
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 48
- Проигрывание и запись многоканальных данных - Страница 49
- Работа с командными маркерами - Страница 50
- Использование списков проигрывания - Страница 51
- Глава 5Использование процессоров - Страница 52
- Введение в процессоры - Страница 53
- Создание предварительных установок процессоров - Страница 54
- Описание основных процессоров - Страница 55
- Удаление смещения по оси амплитуды - Страница 56
- Изменение частоты сэмплирования - Страница 57
- Вставка тишины - Страница 58
- Изменение громкости звука - Страница 59
- Панорамирование - Страница 60
- Эквалайзер - Страница 61
- Изменение длины - Страница 62
- Глава 6Применение эффектов - Страница 63
- Введение в эффекты - Страница 64
- Настройка эффектов - Страница 65
- Эффект Simple Delay (Простая задержка) - Страница 66
- Эффект Multi-Tap Delay (Многоотводная задержка) - Страница 67
- Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) - Страница 68
- Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) - Страница 69
- Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) - Страница 70
- Эффект Distortion (Искажение) - Страница 71
- Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) - Страница 72
- Эффект Noise Gate (Шумовой клапан) - Страница 73
- Эффект Reverb (Реверберация) - Страница 74
- Эффект Acoustic Mirror (Акустическое зеркало) - Страница 75
- Глава 7Ввод, извлечение и запись на диск аудиоданных - Страница 77
- Настройка ввода аудиоданных - Страница 78
- Свойства записи - Страница 79
- Выбор режима ввода - Страница 80
- Отслеживание ввода и вставка маркеров - Страница 81
- Извлечение аудиоданных из CD - Страница 82
- Запись аудиодисков - Страница 84
- Глава 8Продвинутые средства программы - Страница 85
- Работа с MIDI - Страница 86
- Работа с сэмплами - Страница 87
- Разовые сэмплы - Страница 88
- Циклические сэмплы - Страница 89
- Поддерживающие сэмплы - Страница 90
- Сохранение сэмплов - Страница 91
- Передача сэмплов - Страница 92
- Использование сценариев - Страница 93
- Редактор сценариев - Страница 94
- Применение сценария к звуковому файлу - Страница 95
- Пакетная обработка - Страница 96
Изменение громкости звука
Одно из наиболее часто применяемых пользователем действий при работе со звуковыми данными – изменение уровня громкости звукового файла. Программа Sound Forge предоставляет несколько различных процессоров, позволяющих изменять громкость: Volume (Громкость), Fade (Постепенное изменение звука) и Normalize (Нормализация). Процессор Normalize (Нормализация) рассмотрен в данной главе выше (см. разд. «Создание предварительных установок процессоров»). Рассмотрим два оставшихся процессора.
Чтобы просто увеличить или уменьшить уровень сигнала для выделенной области или всего файла, нужно воспользоваться функцией Volume (Громкость), выполнив следующие действия.
1. Выделите в звуковом файле часть данных, громкость которых нужно изменить. Если требуется обработать весь файл, то выполните команду Edit → Select All (Правка → Выделить все) – будет выделен весь файл.
2. Выполните команду Process → Volume (Обработка → Громкость) – откроется окно Volume (Громкость) (рис. 5.7).

Рис. 5.7. Окно предварительных настроек Volume (Громкость)
3. С помощью ползунка Gain (–Inf. to 20 dB) (Усиление (от минус бесконечности до 20 дБ)) установите значение параметра относительной громкости. Чтобы увеличить громкость, передвиньте ползунок вверх, чтобы уменьшить – вниз.
4. Нажмите кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать, как звучит файл с выполненными настройками.
5. Если результат вас устраивает, то нажмите кнопку ОК – окно будет закрыто.
Программа увеличит или уменьшит громкость звукового файла в соответствии с произведенными установками.
В дополнение к основным действиям изменения громкости рассмотрим еще один процессор, доступный в Sound Forge, который позволяет применять эффекты усиления и затухания звука.
Усиление – это постепенное, ровное увеличение громкости звука. Затухание представляет собой противоположное явление – постепенное, ровное уменьшение громкости.
Чтобы применить усиление к звуковому файлу или фрагменту, необходимо выполнить следующие действия.
1. Создать выделенную область, к которой нужно применить затухание или усиление. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit → Select All (Правка → Выделить все) – выделится весь файл.
2. Выполнить команду Process → Fade → In (Обработка → Постепенное изменение звука → Нарастание) – звук будет увеличен.
Чтобы применить затухание, нужно выполнить команду Process → Fade → Out (Обработка → Постепенное изменение звука → Затухание) – звук будет уменьшен применительно к выделенной области.