Sound Forge 9
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Введение в Sound Forge 9.0 - Страница 3
- Назначение программы - Страница 4
- Основы цифрового звука - Страница 5
- Оцифровка звука - Страница 7
- Сжатие звука - Страница 9
- Синтез звука и формат MIDI - Страница 10
- Воспроизведение звука на компьютере - Страница 11
- Требования к системе - Страница 12
- Аппаратные требования - Страница 13
- Программная конфигурация - Страница 14
- Установка программы - Страница 15
- Работа со справочной системой - Страница 16
- Глава 2Интерфейс Sound Forge 9.0 - Страница 17
- Устройство главного окна программы - Страница 18
- Окна рабочей области - Страница 19
- Панели инструментов - Страница 22
- Элементы управления - Страница 24
- Ползунки - Страница 25
- Envelope graphs (Кривая-конверт) - Страница 26
- Использование мыши и горячих клавиш - Страница 27
- Использование мыши - Страница 28
- Клавиатурные сокращения - Страница 29
- Глава 3Быстрый старт - Страница 30
- Создание проекта - Страница 31
- Загрузка медиафайлов - Страница 32
- Проигрывание файлов - Страница 33
- Создание окна данных и работа с ним - Страница 34
- Навигация по файлам данных - Страница 36
- Масштабирование отображения данных - Страница 37
- Сохранение файлов - Страница 38
- Рендеризация данных - Страница 39
- Сохранение проектов - Страница 40
- Глава 4Редактирование аудиоданных - Страница 41
- Подрезка данных - Страница 42
- Копирование данных - Страница 43
- Микширование данных - Страница 45
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 46
- Назначение каналам выходных устройств - Страница 47
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 48
- Проигрывание и запись многоканальных данных - Страница 49
- Работа с командными маркерами - Страница 50
- Использование списков проигрывания - Страница 51
- Глава 5Использование процессоров - Страница 52
- Введение в процессоры - Страница 53
- Создание предварительных установок процессоров - Страница 54
- Описание основных процессоров - Страница 55
- Удаление смещения по оси амплитуды - Страница 56
- Изменение частоты сэмплирования - Страница 57
- Вставка тишины - Страница 58
- Изменение громкости звука - Страница 59
- Панорамирование - Страница 60
- Эквалайзер - Страница 61
- Изменение длины - Страница 62
- Глава 6Применение эффектов - Страница 63
- Введение в эффекты - Страница 64
- Настройка эффектов - Страница 65
- Эффект Simple Delay (Простая задержка) - Страница 66
- Эффект Multi-Tap Delay (Многоотводная задержка) - Страница 67
- Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) - Страница 68
- Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) - Страница 69
- Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) - Страница 70
- Эффект Distortion (Искажение) - Страница 71
- Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) - Страница 72
- Эффект Noise Gate (Шумовой клапан) - Страница 73
- Эффект Reverb (Реверберация) - Страница 74
- Эффект Acoustic Mirror (Акустическое зеркало) - Страница 75
- Глава 7Ввод, извлечение и запись на диск аудиоданных - Страница 77
- Настройка ввода аудиоданных - Страница 78
- Свойства записи - Страница 79
- Выбор режима ввода - Страница 80
- Отслеживание ввода и вставка маркеров - Страница 81
- Извлечение аудиоданных из CD - Страница 82
- Запись аудиодисков - Страница 84
- Глава 8Продвинутые средства программы - Страница 85
- Работа с MIDI - Страница 86
- Работа с сэмплами - Страница 87
- Разовые сэмплы - Страница 88
- Циклические сэмплы - Страница 89
- Поддерживающие сэмплы - Страница 90
- Сохранение сэмплов - Страница 91
- Передача сэмплов - Страница 92
- Использование сценариев - Страница 93
- Редактор сценариев - Страница 94
- Применение сценария к звуковому файлу - Страница 95
- Пакетная обработка - Страница 96
Панели инструментов
На панелях инструментов (см. рис. 2.1) расположены кнопки для вызова многих функций программы Sound Forge. Каждая панель содержит набор инструментов для выполнения сходных или связанных между собой задач, поэтому удобно отображать лишь те панели, к которым вы собираетесь обращаться часто.
По умолчанию в программе показываются лишь две панели инструментов: Standard (Стандартная) и Transport (Панель передачи) (см. рис. 2.1).
Чтобы настроить отображение панелей инструментов, нужно выполнить команду главного меню View → Toolbars (Вид → Панели инструментов) или команду Options → Preferences (Параметры → Настройки). Появится окно Preferences (Настройки), открытое на вкладке Toolbars (Панели инструментов) (рис. 2.14).
Рис. 2.14. Окно Preferences (Настройки), вкладка Toolbars (Панели инструментов)
В данном окне следует отметить флажками панели инструментов, которые нужно сделать видимыми, после чего нажать кнопку Применить, а затем кнопку OК – окно Preferences (Настройки) закроется, а выбранные панели появятся в главном окне программы. Панели инструментов являются плавающими. Чтобы прикрепить любую панель инструментов к границе главного окна программы, нужно перетащить ее к требуемому краю окна.
Всего в программе доступно 12 панелей инструментов. Две панели, показываемые по умолчанию, уже рассмотрены при описании главного окна Sound Forge. Перечислим остальные панели инструментов и очертим круг задач, решаемых с помощью каждой из них.
• Navigation (Навигация) (рис. 2.15) – инструменты этой панели служат для навигации внутри активного окна данных: установки маркеров, выделения областей, перемещения графика к указателю текущей позиции или к началу, середине или концу выделения.
Рис. 2.15. Панель инструментов Navigation (Навигация)
• Views (Виды) (рис. 2.16) – кнопки 1–8 этой панели позволяют «запомнить» до восьми видов окна данных, то есть масштабов отображения и положения графика относительно окна, а затем быстро привести окно к этому виду.
Рис. 2.16. Панель инструментов Views (Виды)
• Status/Selection (Состояние/Выбор) (рис. 2.17) – кнопки этой панели инструментов задают единицы, в которых градуируется шкала времени активного окна данных: секунды, абсолютные кадры, такты или указывается привязка к одной из стандартных частот кадров, принятых в видеозаписи.
Рис. 2.17. Панель инструментов Status/Selection (Состояние/Выбор)
• Regions/Playlist (Области/Список воспроизведения) (рис. 2.18) – две кнопки этой панели инструментов вызывают окна Regions List (Список областей) (см. рис. 2.4) и Playlist (Список воспроизведения) (см. рис. 2.5). Остальные кнопки данной панели служат для создания и отправки временных кодов MIDI на поддерживающее их устройство. В текстовых полях панели отображаются номер или имя воспроизводимой области в списке воспроизведения и состояние синхронизации.
Рис. 2.18. Панель инструментов Regions/Playlist (Области/Список воспроизведения)
Следующие три панели инструментов дублируют команды одноименных пунктов меню. Таким образом, у пользователя всегда есть выбор: воспользоваться для вызова плагина или инструмента командой меню или предварительно отобразить соответствующую панель инструментов и применить для работы ее кнопки. Первый способ немного дольше – ведь при работе с командами меню требуется как минимум два щелчка кнопкой мыши. Второй способ подчас быстрее и удобнее, но каждая лишняя панель инструментов занимает драгоценное место на экране.
• Process (Процессоры) (рис. 2.19) – кнопки этой панели инструментов дублируют команды меню Process (Процессоры) и вызывают инструменты для обработки сигнала (подробнее об этих инструментах см. гл. 5 разд. «Введение в процессоры»).
Рис. 2.19. Панель инструментов Process (Процессоры)