Sound Forge 9
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- Глава 1Введение в Sound Forge 9.0 - Страница 3
- Назначение программы - Страница 4
- Основы цифрового звука - Страница 5
- Оцифровка звука - Страница 7
- Сжатие звука - Страница 9
- Синтез звука и формат MIDI - Страница 10
- Воспроизведение звука на компьютере - Страница 11
- Требования к системе - Страница 12
- Аппаратные требования - Страница 13
- Программная конфигурация - Страница 14
- Установка программы - Страница 15
- Работа со справочной системой - Страница 16
- Глава 2Интерфейс Sound Forge 9.0 - Страница 17
- Устройство главного окна программы - Страница 18
- Окна рабочей области - Страница 19
- Панели инструментов - Страница 22
- Элементы управления - Страница 24
- Ползунки - Страница 25
- Envelope graphs (Кривая-конверт) - Страница 26
- Использование мыши и горячих клавиш - Страница 27
- Использование мыши - Страница 28
- Клавиатурные сокращения - Страница 29
- Глава 3Быстрый старт - Страница 30
- Создание проекта - Страница 31
- Загрузка медиафайлов - Страница 32
- Проигрывание файлов - Страница 33
- Создание окна данных и работа с ним - Страница 34
- Навигация по файлам данных - Страница 36
- Масштабирование отображения данных - Страница 37
- Сохранение файлов - Страница 38
- Рендеризация данных - Страница 39
- Сохранение проектов - Страница 40
- Глава 4Редактирование аудиоданных - Страница 41
- Подрезка данных - Страница 42
- Копирование данных - Страница 43
- Микширование данных - Страница 45
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 46
- Назначение каналам выходных устройств - Страница 47
- Редактирование многоканальных аудиоданных - Страница 48
- Проигрывание и запись многоканальных данных - Страница 49
- Работа с командными маркерами - Страница 50
- Использование списков проигрывания - Страница 51
- Глава 5Использование процессоров - Страница 52
- Введение в процессоры - Страница 53
- Создание предварительных установок процессоров - Страница 54
- Описание основных процессоров - Страница 55
- Удаление смещения по оси амплитуды - Страница 56
- Изменение частоты сэмплирования - Страница 57
- Вставка тишины - Страница 58
- Изменение громкости звука - Страница 59
- Панорамирование - Страница 60
- Эквалайзер - Страница 61
- Изменение длины - Страница 62
- Глава 6Применение эффектов - Страница 63
- Введение в эффекты - Страница 64
- Настройка эффектов - Страница 65
- Эффект Simple Delay (Простая задержка) - Страница 66
- Эффект Multi-Tap Delay (Многоотводная задержка) - Страница 67
- Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) - Страница 68
- Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) - Страница 69
- Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) - Страница 70
- Эффект Distortion (Искажение) - Страница 71
- Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) - Страница 72
- Эффект Noise Gate (Шумовой клапан) - Страница 73
- Эффект Reverb (Реверберация) - Страница 74
- Эффект Acoustic Mirror (Акустическое зеркало) - Страница 75
- Глава 7Ввод, извлечение и запись на диск аудиоданных - Страница 77
- Настройка ввода аудиоданных - Страница 78
- Свойства записи - Страница 79
- Выбор режима ввода - Страница 80
- Отслеживание ввода и вставка маркеров - Страница 81
- Извлечение аудиоданных из CD - Страница 82
- Запись аудиодисков - Страница 84
- Глава 8Продвинутые средства программы - Страница 85
- Работа с MIDI - Страница 86
- Работа с сэмплами - Страница 87
- Разовые сэмплы - Страница 88
- Циклические сэмплы - Страница 89
- Поддерживающие сэмплы - Страница 90
- Сохранение сэмплов - Страница 91
- Передача сэмплов - Страница 92
- Использование сценариев - Страница 93
- Редактор сценариев - Страница 94
- Применение сценария к звуковому файлу - Страница 95
- Пакетная обработка - Страница 96
Рис. 2.3. Окно обозревателя
Командой View → Regions List (Вид → Список областей) или сочетанием клавиш Alt+2 открывается окно (рис. 2.4), в котором перечисляются все фрагменты файла, предварительно помеченные как области, а также метки, установленные на временной шкале. С помощью областей и меток удобно быстро переходить к определенным участкам фонограммы, например инструментальному проигрышу или вступлению вокальной партии.
Рис. 2.4. Список областей
Окно списка воспроизведения (рис. 2.5), вызываемое командой View → Playlist (Вид → Список воспроизведения) или сочетанием клавиш Alt+3, внешне очень похоже на предыдущее, но отличается от него наличием столбца Cnt (Count – Счет). Цифра в этом столбце указывает, сколько раз подряд должен воспроизводиться фрагмент. Последовательность фрагментов в списке можно менять, перетаскивая их кнопкой мыши. Маленькие кнопки
расположенные после номеров фрагментов, запускают воспроизведение, при этом будут проигрываться только фрагменты, перечисленные в списке, и в той последовательности и столько раз, как указано в списке.
Рис. 2.5. Список воспроизведения
Предварительно просмотреть данные можно в окне, открываемом с помощью команды View → Video Preview (Вид → Предварительный просмотр видео) или сочетания клавиш Alt+4. При озвучивании видеофайлов или редактировании их звукового сопровождения это окно позволяет точно наблюдать за видеорядом.
Рис. 2.6. Окно предварительного просмотра видео
Команда View → Time Display (Вид → Дисплей времени) или сочетание клавиш Alt+5 открывают окно (рис. 2.7), в котором показывается текущее положение указателя на временной шкале файла. Данное окно удобно при записи и монтаже проекта в студии, поскольку оно видно всем музыкантам и вокалистам издалека, что позволяет им вовремя вступать.
Рис. 2.7. Дисплей времени
В окне истории действий (рис. 2.8), разделенном на две части и вызываемом командой View → Undo/Redo History (Вид → История отмены/выполнения действий) или сочетанием клавиш Alt+7, перечисляются все действия, выполненные с данными.
Рис. 2.8. Окно истории действий
В группе Undo (Отменить) показываются выполненные действия, которые можно отменить, а в группе Redo (Выполнить вновь) – отмененные действия, которые можно вернуть. При этом кнопки
перед названиями действий позволяют сразу же прослушать, как изменится звучание после отмены или, наоборот, выполнения ранее отмененного действия.
Команда View → Spectrum Analysis (Вид → Анализ спектра) или сочетание клавиш Alt+8 открывают окно (рис. 2.9), в котором показывается распределение составляющих звукового сигнала по частотам и уровням.
Рис. 2.9. Окно анализа спектра
Глядя на эту диаграмму, легко заметить, какие частоты преобладают в данной записи, а также увидеть, есть ли выраженные пики и провалы.
В окне, открываемом командой View → Plug-In Manager (Вид → Менеджер плагинов) или сочетанием клавиш Ctrl+Alt+0, показаны все установленные плагины, то есть подключаемые средства обработки сигнала и создания эффектов (рис. 2.10).
Рис. 2.10. Менеджер плагинов
Плагины сгруппированы в виде дерева по разработчикам и типам. При желании в дереве можно создать собственную группу и перетащить в нее кнопкой мыши значки плагинов, используемых чаще всего. Любой из плагинов можно вызвать из меню Process (Процессоры), Effects (Эффекты) и Tools (Инструменты) главного окна программы, но в окне менеджера плагинов в некоторых случаях ориентироваться быстрее и удобнее.