Sound Forge 9

ОглавлениеДобавить в закладки К обложке

Навигация по файлам данных

Научившись создавать маркеры и области, следует узнать, как осуществлять с их помощью навигацию. Воспользуемся предыдущим примером и создадим три-четыре маркера, присвоив им в качестве имени порядковые номера 1, 2, 3, 4.

Чтобы перейти к определенному маркеру, нужно сделать следующее.

1. Выполнить команду меню View  → Regions List (Просмотр  → Список областей) – откроется окно Regions List (Список областей) (рис. 3.19).

Рис. 3.19. Список областей

2. Выбрать маркер, к которому нужно перейти, щелкнув кнопкой мыши на его названии, – указатель текущей позиции в окне данных перейдет на место, отмеченное выбранным маркером.

Можно перейти к нужному маркеру и другим способом.

1. Выполните команду EditGo To (Редактировать → Перейти к) – откроется окно Go To (Перейти к) (см. рис. 3.10).

2. В раскрывающемся списке Go To (Перейти к) выберите название нужного маркера (рис. 3.20).

Рис. 3.20. Выбор маркера из раскрывающегося списка Go To (Перейти к)

3. Нажмите кнопку ОК – окно закроется, а указатель текущей позиции в окне данных перейдет в указанное место.

Для навигации по звуковому файлу можно также использовать области.

Для удобства навигации в программе предусмотрена специальная панель Navigation (Навигация) (см. рис. 2.15), содержащая кнопки, дублирующие действие команд меню.

По умолчанию данная панель не отображается в окне программы, как и многие другие панели инструментов. (Как отобразить нужную панель на экране, см. гл. 2, разд. «Панели инструментов».)

Вызвав нужные панели на экран, разместите их так, как вам удобно. Можно сохранить созданную рабочую область, выполнив команду FileWorkspaceSave As (Файл → Рабочая область → Сохранить как). В открывшемся после этого окне следует указать место и имя сохранения рабочей области. Всегда можно будет загрузить сохраненную область для работы, выполнив команду FileWorkspace → Open (Файл → Рабочая область → Открыть) и указав нужный сохраненный файл.


Логин
Пароль
Запомнить меня