Домашний компьютер 6 2006(120) г.
Добавить в закладки К обложке
- Три к одному Автор: Роман Косячков. - Страница 1
- Поющий очечник Авторы: Владимир Сперанский, Александр Копылов - Страница 3
- Под знаком Wi Автор: Денис Степанцов. - Страница 7
- Марко Поло 2 Автор: Евгений Козловский. - Страница 9
- Чего хочет рынок Автор: Дмитрий Лаптев. - Страница 14
- Компромисс Автор: Юрий Ревич. - Страница 18
- Пока травка подрастет… Автор: Евгений Козловский. - Страница 24
- Ручная работа Автор: Сергей Вильянов. - Страница 30
- Портреты на голубом фоне Автор: Сергей Вильянов. - Страница 36
- Домашняя выпечка Автор: Евгений Яворских. - Страница 39
- Слова, слова, слова… Автор: Евгений Козловский. - Страница 45
- Независимая экспертиза Автор: Илья Шпаньков. - Страница 48
- Откройте кран! Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 51
- Рычание ягнят Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 56
- Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 58
- Дивный новый мир Автор: Киви Берд. - Страница 61
- Степени свободы Автор: Владимир Сперанский. - Страница 65
- Диски Автор: Ольга Шемякина. - Страница 70
- Книги Автор: Сергей Тюрин. - Страница 75
- Разговорчики Автор: Евгений Козловский - Страница 78
- Feedback Автор: Сергей Костенок. - Страница 84
- На потом Автор: Владимир Сперанский. - Страница 91
Другая предпосылка к буму онлайн-дистрибуции – ажиотаж вокруг консолей нового поколения. Microsoft, чтобы поддержать Xbox 360, вложила немало денег в онлайн-сервис Xbox Live Arcade; Nintendo сделала ставку на свою службу Wi-Fi Connection, а Sony заикнулась о цифровой дистрибуции своих игр через некий Hub.
Почти одновременно в секторе электронной торговли видеоиграми обозначили свое присутствие главные действующие лица индустрии. Electronic Arts запустила EA Downloader, собственный сервис появился у Ubisoft, a корпорация Microsoft договорилась с израильским контент-оператором Extent о продаже через Интернет нержавеющей классики вроде Age of Empires. Тем не менее, основные продажи приходятся на долю настоящих титанов онлайн-дистрибуции – Yahoo!, IGN и Turner Broadcasting Systems.
Основные игрокиЗадолго до Steam-прорыва существовал (и вполне успешно продолжает существовать и поныне) онлайн-сервис Direct2Drive медиахолдинга IGN Entertainment. Сотни игр от десятков крупнейших издателей, оперативность «доставки», регулярное обновление лотов, надежность (всегда можно проинсталлировать игру вновь, сделать CD-образ, возобновить прерванную закачку) и огромная популярность принадлежащих все той же империи развлечений ресурсов вроде IGN.com и GameSpy.com превратили Direct2Drive в один из мощнейших каналов цифровой дистрибуции. Издатели с радостью доверяют IGN свои игры, ведь рано или поздно держать определенный товар на прилавках становится невыгодно и невозможно, а онлайн-распространение не требует затрат на тиражирование, упаковку и распространение продукции в магазинах. В некоторых случаях – так, например, было с Myst V – цифровая дистрибуция приносит даже больше прибыли, чем розничная торговля.
Второй по счету идет служба GameTap Broadband Entertainment Network, вышедшая на онлайн-орбиту осенью 2005 года. Помимо работы с актуальными франшизами (Splinter Cell, Beyond Good amp; Evil) Game Tap держит в своем арсенале три сотни классических произведений для PC и палеозойских приставок и готовит к выпуску еще около тысячи наименований. Покупать старичков Commodore 64 или SEGA Mega Drive вовсе не обязательно – все, что можно скачать с сайта www.gametap.com , гарантированно загрузится на персональном компьютере. Создатели сервиса так уверены в своей неотразимости, что осмелились ввести ежемесячную дань с посетителей в размере пятнадцати долларов. Народ не ропщет.
Другой участник отчаянной экспедиции в неизведанное – принадлежащий компании Stardock сервис TotalGaming.net. Сюда не заглядывают крупные издатели и не привозят в бронированных инкассаторских машинах огромные деньги, зато здесь комфортно чувствуют себя производители бюджетных, но не лишенных обаяния игр – стратегии Celtic King, боевика Chrome: SpecForce, аркады Chicken Shoot, адвенчуры Daemonica и сотни других не способных выжить в рознице проектов.
После успеха Steam на рынке с интенсивностью грибов после дождя стали появляться проекты-подражатели. Знакомьтесь, близнецы-братья StreamFlow и Game xStream. Первый пока ничем не отметился, а вот второму есть, чем похвастаться: уже подписан контракт о цифровом издании шутера-легенды Prey от 3D Realms, а подразделение Movie xStream укрепилось на стратегической высоте в секторе электронной торговли кино.
От прогрессивной молодежи не желает отставать и аксакал Electronic Arts. Но сервис под названием EA Downloader был запущен в спешке – кроме пары аддонов к Battlefield 2, кучке дежурных обновок для Sims 2 и mission-pack’а Black amp; White 2, нестабильной работы серверов и скудного вида дизайна сайта новорожденная служба онлайн-доставки компьютерных игр пока ничего предложить не в состоянии.
Через перспективный сервис Xbox Live Arcade намерена торговать Xbox360-причиндалами и вездесущая Microsoft. Здесь доступны игры для суперконсоли, которым попросту нечего делать на прилавках магазинов – ретропроекты, паззлы, простые аркады, успевшие состариться хиты былых дней и такие необычные товары, как новые квесты, оружие, заклинания, миссии, модели машин и другие геймплей-расширения для любимых игрушек. В апреле этого года Microsoft поделилась планами об официальном запуске чудо-консоли Xbox 360 и в Восточной Европе, к которой принадлежит и Россия. Премьера состоится не раньше, чем через год, но вполне может быть, что онлайн-сервисы Xbox Live!, Xbox Live Arcade и Xbox Marketplace приглянутся и отечественным игрокам.