Домашний компьютер 6 2006(120) г.
Добавить в закладки К обложке
- Три к одному Автор: Роман Косячков. - Страница 1
- Поющий очечник Авторы: Владимир Сперанский, Александр Копылов - Страница 3
- Под знаком Wi Автор: Денис Степанцов. - Страница 7
- Марко Поло 2 Автор: Евгений Козловский. - Страница 9
- Чего хочет рынок Автор: Дмитрий Лаптев. - Страница 14
- Компромисс Автор: Юрий Ревич. - Страница 18
- Пока травка подрастет… Автор: Евгений Козловский. - Страница 24
- Ручная работа Автор: Сергей Вильянов. - Страница 30
- Портреты на голубом фоне Автор: Сергей Вильянов. - Страница 36
- Домашняя выпечка Автор: Евгений Яворских. - Страница 39
- Слова, слова, слова… Автор: Евгений Козловский. - Страница 45
- Независимая экспертиза Автор: Илья Шпаньков. - Страница 48
- Откройте кран! Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 51
- Рычание ягнят Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 56
- Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. - Страница 58
- Дивный новый мир Автор: Киви Берд. - Страница 61
- Степени свободы Автор: Владимир Сперанский. - Страница 65
- Диски Автор: Ольга Шемякина. - Страница 70
- Книги Автор: Сергей Тюрин. - Страница 75
- Разговорчики Автор: Евгений Козловский - Страница 78
- Feedback Автор: Сергей Костенок. - Страница 84
- На потом Автор: Владимир Сперанский. - Страница 91
Рычание ягнят Автор: Остап Мурзилкин.
© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/120/276433/
После нокдауна под названием Contract J.A.C.K. и промаха с The Matrix Online, едва не обернувшегося техническим нокаутом, тяжеловесы из Monolith Productions (авторы великолепных Blood, Rage и No One Lives Forever) все-таки нашли силы вернуться на ринг. Их F.E.A.R. стал абсолютным FPS-чемпионом прошлого года, а психологический триллер Condemned рискует оказаться самым зрелищным и страшным экшеном-2006.Condemned: Criminal Origins
Жанр: FPS
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: SEGA
Дистрибьютор в России: «Софт Клаб»
Дата выхода: 11 апреля 2006 г.
Cайт игры: www.condemnedgame.com
Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мбайт памяти, видеокарта со 128 Мбайтами памяти, 7 Гбайт на жестком диске
Страх и ненависть в СиэтлеСценаристы Monolith продолжают с завидной плодовитостью генерировать все новые и новые записки из мертвого дома. В прошлогодней F.E.A.R. нашлось место для прописанной в колодце японской девочки, клонированных спецназовцев, террористов-телепатов, правительственных заговоров и запрещенных научных экспериментов. История Condemned начинается как хрестоматийная дуэль дряхлеющего агента ФБР Итана Томаса и неуловимого маньяка-психопата по кличке Антрепренер, но уже скоро главный герой сам оказывается вне закона. В городе Сиэтле случается массовое зомбирование населения, с неба начинают дождем валиться мертвые птицы, из каждого переулка веет зловещей мистикой, а под конец в сюжете и вовсе появляются внеземные мотивы…
Тем не менее, Condemned удается оставаться исключительно цельным, выдержанным в одном стиле произведением. Как и известная адвенчура Fahrenheit, эта игра только формально принадлежит к определенному жанру. На самом деле перед нами ярчайший образец I-Fiction – интерактивного кино, где вы являетесь одновременно и героем, и зрителем. Что мы делаем в девяноста девяти шутерах из ста? Идем по коридору и стреляем в выскакивающих навстречу врагов. В Condemned – том самом единственном, сотом, – нам предлагают отыграть роль настоящего детектива с солидным набором гаджетов и определенной должностной инструкцией. Осмотр места преступления, сбор улик, поиск отпечатков пальцев, фотосъемка, использование ультрафиолетовой лампы и газоанализатора, болтовня по мобильному с напарниками – новые блюда даже для самых искушенных FPS-гурманов.
Танцы гаечных ключейНачиная с Doom, все шутеры мира утверждали: шотган – не роскошь, а средство передвижения по уровням. Причем средство довольно слабое, пригодное лишь на ранних этапах прохождения. В Condemned простенький полицейский дробовик играет ту же роль, что и гром из задницы Уильяма Уоллеса в фильме «Храброе сердце». Сверхоружие. Карающая десница бога. Кранты всему. Другое дело, что разработчики совсем не подумали о счетчике боеприпасов и перекрестье прицела посреди экрана – но очень скоро вы поймете, сделали они это специально! Никогда еще огнестрельное оружие в играх не было таким настоящим. Если у вас в руке револьвер, вы чувствуете его. Знаете, сколько он весит, мысленно пересчитываете оставшиеся патроны (и бережете один для себя, остро переживая нехватку опции «застрелиться»), прикидываете, куда полетит пуля, а выстрелив, слышите мягкий шлепок по человеческой плоти и ликуете, когда здоровенный верзила с пожарным топором оседает на пол в метре от вас. Сложно понять, как разработчики добились такого эффекта, но оружие в Condemned… оно просто гипнотизирует, очаровывает игрока. Это как в кино: вроде бы во всех фильмах снимаются одни и те же «Беретты», «Магнумы» и «Кольты», но у разных режиссеров и актеров «стволы» предстают по-разному.
Впрочем, патроны закончатся очень быстро – и вам придется вернуться, расцепить окоченевшие пальцы здоровенного верзилы из предыдущего абзаца и взять пожарный топор. Отломать кусок водопроводной трубы. Поднять из мусора увесистую арматуру. Вооружиться кувалдой. Подобрать палку с торчащими ржавыми гвоздями. Отыскать в служебном помещении метро монтировку. Вырвать из глины лопату. В Condemned практически любой предмет может быть превращен в оружие – хватило бы фантазии. Бродяги срывают крышки столов и бросаются с ними на игрока, рушат шкафы, отрезая путь к отступлению, кидают в спецагента офисные стулья, а мутная лампочка пляшет на стенах дикий танец света и тьмы.