Обратите внимание, что в листинге 5.9 имя пути файла изображения связано с директорией res/ директории проекта UlComponents. Директория res/ содержит все файлы ресурсов, включая файлы изображений. Если вы разместите свои изображения где-либо еще, они не будут найдены и ваша программа сбросит lOException, когда попытается открыть файл.

В листинге 5.9 конструктор создает Imageltem с помощью только что созданного объекта Image. Параметрами конструктора являются строка заголовка, которая отображается над изображением, объект изображения, указание размещения изображения и текстовая строка, которая будет показана в случае, если изображение не может быть отображено по какой-либо причине.

Класс Imageltem является единственным классом, который предоставляет контроль расположения изображений, но некоторые из компонентов пользовательского интерфейса MIDP также используют изображения. В таблице 5.5 перечислен полный набор компонентов интерфейса пользователя MIDP, которые используют изображения.

Таблица 5.5. Компоненты пользовательского интерфейса MIDP, которые используют изображения

Компонент пользовательского интерфейса MIDP — Описание

Alert — Изображение отображается вместе с текстом

ChoiceGroup — Изображение отображается слева от текста каждого элемента

List — Изображение отображается слева от текста элемента

Imageltem — Предоставляет контроль размещения самого объекта изображения

Классы ChoiceGroup и List могут отображать изображения как часть представления каждого из своих элементов. API для этих классов четкий и прямолинейный, так что я не буду показывать примеры для них. Та же идиома создания объекта изображения и передачи его компоненту применяется для всех компонентов пользовательского интерфейса MIDP, которые используют изображения.

Другие экранные типы

Вы видели все компоненты MIDP за исключением одного: TextBox. В отличие от TextField TextBox является многострочной редактируемой текстовой областью. Взгляните еще раз на наглядную иерархию наследования, показанную на рисунке 5.1, и вы увидите, что TextBox является видом Screen, а не Item.

Поскольку TextBox является Displayable, вы должны создать объект MID-лета для демонстрации его использования, вы не можете разместить его в другом Screen или Form, как вы могли поступить с компонентами, происходящими от Item. На рисунке 5.11 показан экран TextBoxDemo.

Рисунок 5.11. Экран TextBoxDemo

Ha рисунке 5.11 показан сам экземпляр TextBox, который является Screen. В листинге 5.10 показан частичный исходный код класса TextBoxDemo. Части, которые опущены, являются структурно очень сходными с кодом UIComponentDemo и имеют отношение к атрибутам МШ-лета.

Листинг 5.10. Текстовые окна являются экранами и не нуждаются в форме, в которой можно существовать

import jav,ax.micro etiition.lcdui. Command;

import javax.microedition.lcdui.CommandListener;

import javax.microedition.lcdui.Display;

import javax.microedition.lcdui.Displayable;

import javax.microedition.lcdui.Form;

import javax.microedition.lcdui.TextBox;

import javax.microedition.lcdui.TextField;

import javax.microedition.midlet.MIDlet;

/**

Этот MID-лет демонстрирует использование отображаемого элемента TextBox пользовательского интерфейса MIDP.

@смотри javax.microedition.Icdui.TextBox

* /

public class TextBoxDemo extends MIDlet implements CommandListener

private Command quit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);

private static TextBoxDemo instance;

// Компонент пользовательского интерфейса TextBox. private TextBox textBox;

// Максимальное число знаков, которое TextBox может

// поддерживать. private int MAX_SIZE = 100;

// Первоначальный текст в TextBox. private String initialText =

"You can edit the contents of this TextBox";

/**

Конструктор.

*/

public TextBoxDemo()

super (); instance = this;

}


Логин
Пароль
Запомнить меня